4*4的华容道代码,C语言
时间: 2024-09-26 10:05:15 浏览: 36
华容道是一种经典的益智游戏,通常使用矩阵来表示棋盘和棋子的位置。在C语言中编写4x4华容道的代码会涉及到基本的数据结构(如二维数组)、逻辑判断和用户输入处理。下面是一个简单的示例代码,展示了如何在控制台上模拟一个基础的4x4华容道游戏:
```c
#include <stdio.h>
#define BOARD_SIZE 4
typedef struct {
int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
} ChessBoard;
void print_board(ChessBoard board) {
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
printf("%d ", board.board[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 模拟移动棋子函数
void move(int from_x, int from_y, int to_x, int to_y, ChessBoard *board) {
if (from_x >= 0 && from_x < BOARD_SIZE && from_y >= 0 && from_y < BOARD_SIZE &&
to_x >= 0 && to_x < BOARD_SIZE && to_y >= 0 && to_y < BOARD_SIZE &&
board->board[from_x][from_y] != -1 && board->board[to_x][to_y] == 0) {
// 简化版,这里只检查合法移动,实际游戏中还需考虑更多情况
int temp = board->board[from_x][from_y];
board->board[from_x][from_y] = 0;
board->board[to_x][to_y] = temp;
} else {
printf("Invalid move!\n");
}
}
int main() {
ChessBoard board;
for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) {
for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) {
board.board[i][j] = 0; // 初始化为空
}
}
// 添加曹操(1)到起始位置
board.board[0][0] = 1;
while (true) {
print_board(board);
int input;
scanf("%d %d %d %d", &input, &input, &input, &input); // 用户输入曹操的移动位置
move(input / 10, input % 10, input % 10 + 9, input / 10, &board);
}
return 0;
}
```
这个代码只是一个基础版本,实际的华容道游戏可能需要更复杂的规则检查、游戏循环以及用户交互设计。
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