将所有代码所需要的.c和.h文件以及所需要的代码都详细的写出来

时间: 2024-09-10 20:31:00 浏览: 67
为了完成任务目标,即使用STC32G8K64单片机通过矩阵按键(Matrix Keypad)控制共阴极LED数码管的显示值,并且这些操作发生在Keil C251环境下进行开发,我们需要创建几个关键的部分:一个用于处理矩阵按键输入(`keypad.c` 和 `keypad.h`);另一个用于处理数码管显示(`display.c`);另外还需要一个初始化定时器以实现定时更新显示的功能(`timer.c` 和 `main.c`)。 ### keypad.c & keypad.h #### keypad.h ```c #ifndef KEYPAD_H #define KEYPAD_H extern unsigned char GetKeyPressed(); #endif /* KEYPAD_H */ ``` #### keypad.c ```c #include "keypad.h" #define ROWS 4 // 行数量 #define COLS 3 // 列数量,最后一列为两个按键共享 const unsigned char rowPins[ROWS] = {P2_0, P2_1, P2_2, P2_3}; const unsigned char colPins[COLS] = {P2_4, P2_5, P2_6}; unsigned char keyMap[11] = { 3, 4, 5, 6, // 第一列 7, 8, 9, 2, // 第二列 1, 10, 11 // 最后一列 }; unsigned char GetKeyPressed() { unsigned char key; for(int i = 0; i < ROWS; ++i) { PORT(rowPins[i]) = 0; // 激活一行 for(int j = 0; j < COLS; ++j) { if(!(PIN(colPins[j]))){ return keyMap[i * COLS + j]; } } PORT(rowPins[i]) = 1; // 关闭该行 } return 0xFF; // 如果没有键被按下,则返回0xFF } ``` ### display.h & display.c #### display.h ```c #ifndef DISPLAY_H #define DISPLAY_H extern void DisplayUpdate(unsigned int value); #endif /* DISPLAY_H */ ``` #### display.c ```c #include "display.h" #include "keypad.h" const unsigned char segCode[] = { 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }; // 数码管编码表 void DisplayUpdate(unsigned int value) { // 根据value更新数码管显示,此处省略具体细节。 // 假设P0_0, P0_1, P0_2分别控制三个数码管的公共端。 // 使用segCode数组映射数字到数码管段。 } // 定义dis()函数中的逻辑并将其整合进DisplayUpdate() ``` ### main.c 这里假设`main.c`包含了系统的初始化和主循环。你需要在`main.c`中设置定时器中断,初始化GPIOs,并且持续监听按键状态改变以便调用`DisplayUpdate()`函数更新数码管。 ### timer.c 如果需要的话,也可以将定时器的相关配置放入独立的`timer.c`文件及其头文件`timer.h`中。 请注意上述示例简化了许多细节,如具体的硬件引脚定义、I/O端口操作等。实际编程时需参考数据手册调整相应的寄存器和端口地址。此外,还需考虑去抖动处理和其他实际应用中的问题。
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