将所有代码所需要的.c和.h文件以及所需要的代码都详细的写出来
时间: 2024-09-10 20:31:00 浏览: 67
为了完成任务目标,即使用STC32G8K64单片机通过矩阵按键(Matrix Keypad)控制共阴极LED数码管的显示值,并且这些操作发生在Keil C251环境下进行开发,我们需要创建几个关键的部分:一个用于处理矩阵按键输入(`keypad.c` 和 `keypad.h`);另一个用于处理数码管显示(`display.c`);另外还需要一个初始化定时器以实现定时更新显示的功能(`timer.c` 和 `main.c`)。
### keypad.c & keypad.h
#### keypad.h
```c
#ifndef KEYPAD_H
#define KEYPAD_H
extern unsigned char GetKeyPressed();
#endif /* KEYPAD_H */
```
#### keypad.c
```c
#include "keypad.h"
#define ROWS 4 // 行数量
#define COLS 3 // 列数量,最后一列为两个按键共享
const unsigned char rowPins[ROWS] = {P2_0, P2_1, P2_2, P2_3};
const unsigned char colPins[COLS] = {P2_4, P2_5, P2_6};
unsigned char keyMap[11] = {
3, 4, 5, 6, // 第一列
7, 8, 9, 2, // 第二列
1, 10, 11 // 最后一列
};
unsigned char GetKeyPressed() {
unsigned char key;
for(int i = 0; i < ROWS; ++i) {
PORT(rowPins[i]) = 0; // 激活一行
for(int j = 0; j < COLS; ++j) {
if(!(PIN(colPins[j]))){
return keyMap[i * COLS + j];
}
}
PORT(rowPins[i]) = 1; // 关闭该行
}
return 0xFF; // 如果没有键被按下,则返回0xFF
}
```
### display.h & display.c
#### display.h
```c
#ifndef DISPLAY_H
#define DISPLAY_H
extern void DisplayUpdate(unsigned int value);
#endif /* DISPLAY_H */
```
#### display.c
```c
#include "display.h"
#include "keypad.h"
const unsigned char segCode[] = {
0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
0x80, 0x90, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
}; // 数码管编码表
void DisplayUpdate(unsigned int value) {
// 根据value更新数码管显示,此处省略具体细节。
// 假设P0_0, P0_1, P0_2分别控制三个数码管的公共端。
// 使用segCode数组映射数字到数码管段。
}
// 定义dis()函数中的逻辑并将其整合进DisplayUpdate()
```
### main.c
这里假设`main.c`包含了系统的初始化和主循环。你需要在`main.c`中设置定时器中断,初始化GPIOs,并且持续监听按键状态改变以便调用`DisplayUpdate()`函数更新数码管。
### timer.c
如果需要的话,也可以将定时器的相关配置放入独立的`timer.c`文件及其头文件`timer.h`中。
请注意上述示例简化了许多细节,如具体的硬件引脚定义、I/O端口操作等。实际编程时需参考数据手册调整相应的寄存器和端口地址。此外,还需考虑去抖动处理和其他实际应用中的问题。
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