IAR中串口通信中的应答函数如何写?代码详解
时间: 2024-09-10 10:04:02 浏览: 46
IAR开发环境中的数据、函数定位方法
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在IAR中,串口通信的应答函数通常是基于特定的通信协议设计的,例如UART的异步通信模式下,发送方通常会在每个数据帧后发送一个特定的标志,比如停止位(STOP bit),作为应答信号。这里是一个简单的例子,假设数据帧结束后发送一个ASCII 'A'字符作为应答:
```c
// 假定你的UART结构体名为UART Comm,并且已经初始化了
void send_ack(const char data)
{
if (UART_IsReady(UART)) // 确保串口空闲,可以发送数据
{
UART_SendByte(UART, data); // 发送指定的应答字符
// 添加延时以允许接收方时间接收和处理
delay_ms(10); // 这里使用简单的时间延迟,实际应用可能需要考虑更精确的定时
}
}
// 当数据帧发送完毕后,调用这个函数发送应答
void data_frame_sent(const char* data, int len)
{
for (int i = 0; i < len; ++i) // 遍历所有数据字节
{
UART_SendByte(UART, data[i]);
// 数据发送完成后发送应答
send_ack('A'); // 例如,假设发送'>'作为结束符的应答
}
send_ack('\n'); // 在最后发送换行符作为完整的应答信号
}
```
在这个例子中,`data_frame_sent` 函数发送完一组数据后,调用 `send_ack` 来发送应答。这只是一个简化版本,实际应用中可能需要处理更多细节,如校验和检查、错误重试机制等。
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