用指针实现一个基础功能

时间: 2024-09-17 19:02:29 浏览: 30
使用指针实现一个基础功能的一个常见例子是交换两个变量的值,这不需要创建额外的临时变量。我们可以利用指针来间接操作内存地址,达到交换的目的。以下是使用C语言的示例: ```c #include <stdio.h> // 定义一个函数,接受两个整数的指针作为参数 void swap(int* a, int* b) { // 创建一个新的临时指针,指向a的值 int temp = *a; // 将a指向b的值 *a = *b; // 将b指向temp(即原来的a的值) *b = temp; } int main() { int x = 5, y = 10; printf("Before swapping: x = %d, y = %d\n", x, y); // 调用swap函数,传入x和y的地址 swap(&x, &y); printf("After swapping: x = %d, y = %d\n", x, y); return 0; } ``` 在这个例子中,`&x` 和 `&y` 分别获取了变量 `x` 和 `y` 的内存地址,通过指针操作实现了它们值的交换。运行这个程序后,你会发现 `x` 和 `y` 的值已经被互换。
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使用c++语言用类方法指针自定义一个栈,实现栈的基本功能

好的,我来给您提供一个基于指针实现的栈的类方法的示例代码,包括插入和删除功能: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Stack { private: struct Node { int data; // 存储数据的变量 Node *next; // 指向下一个节点的指针 }; Node *topNode; // 指向栈顶节点的指针 public: Stack() { topNode = nullptr; // 初始化栈顶指针为nullptr } bool isEmpty() { return topNode == nullptr; // 栈顶指针为nullptr代表栈为空 } bool push(int value) { Node *node = new Node; // 创建一个新节点 node->data = value; // 将元素存储到新节点的data变量中 node->next = topNode; // 将新节点的next指针指向栈顶节点 topNode = node; // 将栈顶指针指向新节点 return true; // 插入成功 } bool pop() { if (isEmpty()) { return false; // 栈为空,删除失败 } Node *node = topNode; // 将栈顶指针赋值给一个临时变量 topNode = topNode->next; // 将栈顶指针指向下一个节点 delete node; // 删除栈顶节点 return true; // 删除成功 } int top() { if (isEmpty()) { return -1; // 栈为空,返回-1 } return topNode->data; // 返回栈顶节点的data变量 } }; int main() { Stack s; s.push(1); s.push(2); s.push(3); while (!s.isEmpty()) { cout << s.top() << endl; s.pop(); } return 0; } ``` 在这个代码中,我们定义了一个 `Stack` 类,其中包含了 `Node` 结构体、`topNode` 栈顶指针、`isEmpty`、`push`、`pop`、`top` 函数。我们可以通过 `Stack` 类中的对象来创建一个栈,并使用 `push` 函数插入元素,使用 `pop` 函数删除元素,使用 `top` 函数获取栈顶元素。 在 `Node` 结构体中,我们定义了 `data` 存储数据的变量和 `next` 指向下一个节点的指针。 在 `isEmpty` 函数中,我们判断栈顶指针是否为nullptr,如果是,则栈为空,返回 `true`,否则返回 `false`。 在 `push` 函数中,我们创建一个新的节点,并将元素存储到该节点的 `data` 变量中,将该节点的 `next` 指针指向栈顶节点,将栈顶指针指向该节点,返回 `true`。 在 `pop` 函数中,我们首先判断栈是否为空,如果是,则删除失败,返回 `false`,否则将栈顶指针赋值给一个临时变量 `node`,将栈顶指针指向下一个节点,删除 `node` 节点,返回 `true`。 在 `top` 函数中,我们首先判断栈是否为空,如果是,则返回-1,否则返回栈顶节点的 `data` 变量。 在 `main` 函数中,我们创建了一个 `Stack` 类型的对象 `s`,并使用 `push` 函数插入三个元素,使用 `top` 函数获取栈顶元素并输出,使用 `pop` 函数删除栈顶元素。最终,我们将栈中的所有元素输出。

实现一个链栈及基本功能

链栈是一种基于链表实现的栈,其基本功能包括入栈、出栈、查看栈顶元素、判断栈是否为空等。下面是一个基于Python语言实现的链栈及其基本功能: ```python class Node: def __init__(self, data): self.data = data self.next = None class LinkedStack: def __init__(self): self.top = None # 栈顶指针 def is_empty(self): return self.top is None # 判断栈是否为空 def push(self, data): new_node = Node(data) new_node.next = self.top self.top = new_node # 入栈操作 def pop(self): if self.is_empty(): print("Stack is empty!") return None data = self.top.data self.top = self.top.next return data # 出栈操作 def peek(self): if self.is_empty(): print("Stack is empty!") return None return self.top.data # 查看栈顶元素 def print_stack(self): if self.is_empty(): print("Stack is empty!") return node = self.top while node: print(node.data, end=" -> ") node = node.next # 打印栈中所有元素 print("NULL") ``` 可以通过以下代码进行测试: ```python stack = LinkedStack() print(stack.is_empty()) # True stack.push(1) stack.push(2) stack.push(3) print(stack.peek()) # 3 stack.print_stack() # 3 -> 2 -> 1 -> NULL stack.pop() print(stack.peek()) # 2 stack.print_stack() # 2 -> 1 -> NULL ``` 以上代码实现了链栈的入栈、出栈、查看栈顶元素、判断栈是否为空等基本功能。

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