java使用多线程实现赛马游戏

时间: 2024-10-14 21:10:03 浏览: 3
在Java中,我们可以使用多线程来模拟赛马比赛,让各个参赛者(代表线程)并发地运行并按照规则进行竞争。这里是一个简化的例子,首先创建一个`Jockey`类作为线程,然后用`Race`类来管理赛马场: ```java import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Jockey implements Runnable { private String name; private int position; // 当前位置 public Jockey(String name, int initialPosition) { this.name = name; this.position = initialPosition; } @Override public void run() { while (true) { System.out.println(name + " is running at position " + position); // 模拟随机加速或减速 Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000)); position++; // 如果领先,则位置加一 if (position > 5) { System.out.println(name + " wins the race!"); break; } } } public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.addJockey(new Jockey("Jockey 1", 0)); race.addJockey(new Jockey("Jockey 2", 2)); race.addJockey(new Jockey("Jockey 3", 1)); race.start(); // 启动比赛 } } class Race extends Thread { private Jockey[] jockeys; private int winnerIndex; public Race() { jockeys = new Jockey[3]; // 创建3位选手 } public void addJockey(Jockey jockey) { this.jockeys[jockey.getName().length()] = jockey; } @Override public void run() { for (Jockey jockey : jockeys) { jockey.start(); // 启动每个选手的线程 } while (!isFinished()) { try { Thread.sleep(100); // 等待一段时间检查是否有赢家 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("Race finished."); System.out.println("Winner: " + jockeys[winnerIndex].getName()); } private boolean isFinished() { for (int i = 0; i < jockeys.length; i++) { if (jockeys[i] != null && !jockeys[i].isAlive()) { winnerIndex = i; return true; } } return false; } } ``` 这个例子中,`Race`类负责启动和结束比赛,而每个`Jockey`代表一个线程,它们并行运行并在适当的时候检查是否达到终点(即位置大于5)。当有一个选手到达终点时,`Race`会找出赢家并结束。

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