stm32 u8glib
时间: 2024-12-26 18:22:24 浏览: 5
### STM32 使用 U8glib 库 示例 教程
#### 创建 Keil 工程并配置环境
为了在 STM32 上成功使用 U8glib 图形库,需先设置开发环境。进入 Keil5 并创建一个新的工程,在该工程下建立一个名为 `U8g2` 的文件夹用于存放裁剪后的 U8glib 文件[^1]。
#### 添加 U8glib 库到项目中
将精简版的 U8glib 库添加至 Keil 项目里。具体做法是在左侧的 Keil 工程目录树结构中加入来自 U8glib 库里的 `.c` 和 `.h` 文件所在的 `csrc` 文件夹,并指定这些源码文件的位置以及头文件搜索路径[^2]。
#### 初始化显示设备
初始化过程涉及选择合适的通信协议(如 SPI 或 I2C),这取决于所使用的显示器模块和支持情况。下面是一个简单的初始化函数示例:
```cpp
#include "u8g.h"
// 定义硬件接口参数
static uint8_t u8g_com(u8g_t *p, uint8_t arg_val, void *arg_ptr);
int main(void){
// 配置系统时钟等基础外设...
/* 设置U8GLIB_ST7920_128X64_HW_SPI*/
u8g_InitComFn(&u8g, &d_st7920_128x64_hw_spi, u8g_dev_st7920_128x64_fn, u8g_com);
}
```
此代码片段展示了如何通过调用 `u8g_InitComFn()` 函数来启动 ST7920 显示器,其中第三个参数指定了实际的通讯方式实现方法[^3]。
#### 绘制基本图形元素
一旦完成了上述准备工作,则可以通过调用各种绘图 API 来绘制直线、矩形或其他形状。例如画一条线段:
```cpp
void draw_line_example(){
u8g_SetFont(p, u8g_font_unifont);
u8g_DrawLine(p, 10, 10, 50, 50);
}
```
这段 C++ 代码说明了怎样利用内置字体资源设定当前使用的字型,并且定义了一条从坐标 (10,10) 至 (50,50) 的线条。
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