编制c语言用分治策略实现棋盘覆盖问题
时间: 2024-10-10 08:15:44 浏览: 97
在C语言中,我们可以使用分治策略来解决棋盘覆盖问题。这里给出一个简单的示例,我们假设棋盘是一个二维整型数组`board`,每行每列代表一个格子,值为0表示空白,值为1表示已有棋子。
```c
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
// 判断给定的行或列是否全为1(已覆盖)
int is_full(int row[], int size) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (row[i] == 0) return 0;
}
return 1;
}
// 递归函数:从左到右覆盖棋盘
void cover_board(int board[ROW][COL], int start, int end, int pieces) {
// 基本情况:只剩最后一个格子
if (start == end) {
board[start][start] = pieces;
printf("Covering %d with piece at (%d,%d)\n", pieces, start, start);
return;
}
// 如果当前行/列已满,则移动到下一行/列
if (is_full(board[start], end - start + 1)) {
cover_board(board, start + 1, end, pieces);
} else {
// 尝试在当前行/列放置一个棋子
cover_board(board, start, start + (pieces > 1 ? end : INT_MIN), pieces - 1);
}
}
// 主函数
int main() {
int ROW, COL;
printf("Enter the dimensions of the chessboard: ");
scanf("%d %d", &ROW, &COL);
// 初始化棋盘
int board[ROW][COL];
for (int i = 0; i < ROW; i++)
for (int j = 0; j < COL; j++)
board[i][j] = 0;
int pieces = ROW * COL;
cover_board(board, 0, ROW - 1, pieces);
return 0;
}
```
这个程序首先读取棋盘尺寸,然后初始化一个空棋盘。主函数调用`cover_board`递归函数,通过比较剩余棋子数量和棋盘大小,逐步找到最佳的覆盖策略。递归过程中会选择未完全覆盖的行或列进行放置棋子。
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