three.js+vue源代码怎么跑
时间: 2024-05-12 19:10:47 浏览: 226
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Three.js是一个用于创建和显示3D图形的JavaScript库,而Vue是一个用于构建用户界面的JavaScript框架。结合使用Three.js和Vue可以实现在Vue应用中展示3D图形的效果。
要在Vue应用中使用Three.js,首先需要安装Three.js库。可以通过npm或者直接引入CDN来获取Three.js库。然后,在Vue组件中引入Three.js库,并在Vue的生命周期钩子函数中初始化和渲染Three.js场景。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Vue应用中使用Three.js:
1. 安装Three.js库:
```
npm install three
```
2. 在Vue组件中引入Three.js库:
```javascript
import * as THREE from 'three';
```
3. 在Vue组件的`mounted`生命周期钩子函数中初始化和渲染Three.js场景:
```javascript
export default {
mounted() {
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// 渲染场景
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
}
}
```
以上代码中,我们在Vue组件的`mounted`生命周期钩子函数中创建了一个Three.js场景,并在场景中添加了一个立方体。然后使用渲染器将场景渲染到页面上,并通过动画函数实现了立方体的旋转效果。
希望以上代码能帮助你理解如何在Vue应用中使用Three.js。如果你有任何相关问题,请随时提问。
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