flash打地鼠游戏源代码
时间: 2023-09-14 08:01:11 浏览: 271
Flash打地鼠游戏源代码是一段用ActionScript编写的程序,用于实现经典的打地鼠游戏。以下是一个简单的打地鼠游戏源代码示例:
```
// 引入必要的库和类
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
// 定义游戏参数
var score:int = 0; // 分数
var time:int = 30; // 游戏时间,单位为秒
var timer:Timer = new Timer(1000, time); // 创建计时器,每秒触发一次
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTimer); // 监听计时器事件
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, gameover); // 监听计时器结束事件
startGame(); // 开始游戏
// 开始游戏函数
function startGame():void {
score = 0;
time = 30;
scoreText.text = "得分:" + score;
timeText.text = "时间:" + time + "秒";
var holeArray:Array = [hole1, hole2, hole3, hole4, hole5, hole6]; // 地鼠洞数组
// 设置地鼠洞的鼠标单击事件
for (var i:int = 0; i < holeArray.length; i++) {
holeArray[i].buttonMode = true;
holeArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, hitMouse);
}
timer.reset(); // 重置计时器
timer.start(); // 启动计时器
}
// 更新计时器函数
function updateTimer(event:TimerEvent):void {
time--;
timeText.text = "时间:" + time + "秒";
}
// 游戏结束函数
function gameover(event:TimerEvent):void {
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTimer);
timer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, gameover);
var holeArray:Array = [hole1, hole2, hole3, hole4, hole5, hole6];
// 清除地鼠洞的鼠标事件和图像
for (var i:int = 0; i < holeArray.length; i++) {
holeArray[i].buttonMode = false;
holeArray[i].removeEventListener(MouseEvent.CLICK, hitMouse);
holeArray[i].gotoAndStop(1);
}
// 显示最终得分
scoreText.text = "游戏结束,得分:" + score;
}
// 点击地鼠事件函数
function hitMouse(event:MouseEvent):void {
var hole:MovieClip = MovieClip(event.currentTarget);
hole.gotoAndStop(2); // 切换地鼠图像为受击状态
score++; // 分数加一
scoreText.text = "得分:" + score;
hole.buttonMode = false; // 禁用地鼠洞的鼠标点击事件
hole.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, hitMouse);
}
```
以上代码示例是一个简单的Flash打地鼠游戏源代码,实现了计时器、分数统计、点击地鼠得分等基本功能。开发者可以根据自己的需求进行拓展和美化,在场景中设计地鼠洞和相关图像,并调整代码逻辑以实现更复杂的游戏玩法。
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