pthread_create函数详解返回值

时间: 2024-06-16 16:08:34 浏览: 352
pthread_create函数是用于创建一个新的线程的函数,它的返回值是一个整数类型的错误码。如果函数执行成功,返回值为0;如果函数执行失败,返回值为一个非零的错误码,表示创建线程时发生了错误。 以下是pthread_create函数的详解返回值: 1. 返回值为0:表示成功创建了一个新的线程。 2. 返回值为EAGAIN:表示系统资源不足,无法创建新的线程。 3. 返回值为EINVAL:表示传递给pthread_create函数的参数无效。 4. 返回值为EPERM:表示当前线程没有权限创建新的线程。
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pthread_create函数详解返回值22

pthread_create函数是用于创建一个新的线程的函数,它的返回值可以提供一些关于线程创建是否成功的信息。返回值22表示函数调用失败,具体原因是参数错误或者系统资源不足。 当pthread_create函数返回值为22时,可能有以下几种原因: 1. 参数错误:可能是传递给pthread_create函数的参数有误,比如线程函数指针为空或者线程属性设置不正确。 2. 系统资源不足:可能是系统资源不足,无法创建新的线程。这可能是由于系统中已经达到了最大线程数限制或者内存不足等原因导致的。 如果你遇到了pthread_create返回值为22的情况,可以检查一下传递给pthread_create函数的参数是否正确,并且确保系统有足够的资源来创建新的线程。

pthread_create函数详解

pthread_create函数用于创建一个新的线程,其原型如下: ``` int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 参数说明: - `thread`:指向 `pthread_t` 类型的指针,用于存储新创建线程的标识符。 - `attr`:指向 `pthread_attr_t` 类型的指针,用于设置新创建线程的属性。如果为 NULL,则使用默认属性。 - `start_routine`:指向函数的指针,新创建线程的执行将从此函数开始。这个函数必须返回一个指向 `void` 的指针,并且它的唯一参数是一个指向 `void` 的指针。 - `arg`:传递给 `start_routine` 的参数。 函数返回值: - 如果成功创建了新线程,pthread_create 函数返回 0。 - 如果出现错误,pthread_create 函数返回一个正整数错误码。 下面是一个例子,展示如何使用 pthread_create 函数创建一个新线程: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> void *thread_function(void *arg) { int thread_arg = *(int *)arg; printf("Hello from thread %d\n", thread_arg); return NULL; } int main() { pthread_t thread; int thread_arg = 1234; int res = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, &thread_arg); if (res != 0) { perror("pthread_create failed"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Created thread %ld\n", (long)thread); pthread_exit(NULL); // 等待新线程结束 } ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个函数 thread_function,它将作为新创建线程的执行函数。我们将一个整数变量 thread_arg 作为参数传递给这个函数。在 thread_function 中,我们将这个参数打印出来。 在 main 函数中,我们首先创建了一个整数变量 thread_arg,并将其传递给 pthread_create 函数。pthread_create 函数会创建一个新的线程,并将 thread_function 函数指定为该线程的执行函数。在我们的示例中,我们将新线程的标识符存储在 pthread_t 类型的变量 thread 中。如果 pthread_create 函数返回错误,则程序将退出。否则,我们将新线程的标识符打印出来,并等待新线程结束。 以上就是 pthread_create 函数的详细介绍。需要注意的是,创建线程后,我们需要使用 pthread_join 函数等待新线程结束,并释放新线程所占用的资源。
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