hal库编写 stm32f103c8 带按键控制流水灯

时间: 2023-10-04 07:01:50 浏览: 117
要编写一个使用HAL库控制流水灯并使用按键进行控制的程序,可以按照以下步骤进行操作。 首先,需要确保已正确设置STM32F103C8的时钟和GPIO引脚配置。按键引脚和LED引脚需要正确设置为输入和输出模式。 然后,在main函数中初始化HAL库,并配置按键引脚为输入,LED引脚为输出。可以使用HAL_GPIO_Init函数来完成引脚的初始化。 接下来,在主循环中使用轮询的方式检测按键是否按下。可以使用HAL_GPIO_ReadPin函数读取按键引脚的状态。当按键按下时,可以根据需要执行一些操作。比如可以使用HAL_GPIO_TogglePin函数来设置LED引脚的状态,以实现流水灯的效果。 为了延时一定的时间以达到流水灯效果,可以使用HAL库的延时函数,例如HAL_Delay函数来进行延时。 最后,需要在main函数的末尾调用HAL库提供的系统时钟更新函数,即HAL_IncTick函数,以确保系统时钟的更新。 整个程序的逻辑就是不断地检测按键状态,当按键按下后,改变LED的状态,然后延时一段时间,再次检测按键状态以进入下一次循环,从而实现流水灯的效果。 编写完程序后,进行编译和下载到STM32F103C8单片机中。通过按下按键,可以看到流水灯的效果,LED会不断地变化。
相关问题

stm32f103c8t6按键流水灯

好的,以下是基于STM32F103C8T6的按键流水灯的代码示例: 首先需要在CubeMX中配置GPIO口和Timer。我们假设使用PA0作为按键口,PB0~PB7作为流水灯口,使用TIM2作为计时器。 代码实现如下: ```c #include "main.h" int main(void) { HAL_Init(); MX_GPIO_Init(); MX_TIM2_Init(); HAL_TIM_Base_Start(&htim2); uint16_t led = 0x01; // 初始灯状态 uint8_t key_state = 0; // 按键状态 uint32_t last_time = 0; // 上次计时时间 while (1) { if (HAL_GetTick() - last_time >= 100) // 定时100ms读取一次按键状态 { last_time = HAL_GetTick(); if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_SET) // 按键按下 { key_state = 1; } else // 按键释放 { if (key_state == 1) // 检测到按键按下事件 { led = led << 1; // 灯状态左移一位 if (led == 0x00) // 灯状态溢出,重新从第一个灯开始 { led = 0x01; } key_state = 0; } } } HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3 | GPIO_PIN_4 | GPIO_PIN_5 | GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7, (GPIO_PinState)led); } } ``` 在上述代码中,我们使用HAL库的HAL_GPIO_ReadPin()函数读取按键状态,使用HAL_GPIO_WritePin()函数控制流水灯的状态。在每次按键按下事件发生时,我们将灯状态左移一位,然后判断是否溢出,如果溢出了则重新从第一个灯开始。按键释放事件需要检测前面是否有按键按下事件,以避免误操作。 需要注意的是,GPIOB口的PB0~PB7必须在CubeMX中配置为推挽输出模式。同时,TIM2计时器的频率需要根据实际情况进行配置,例如本例中设置为1kHz。

stm32f103c8t6按键流水灯代码

以下是基于STM32CubeMX和HAL库的stm32f103c8t6按键流水灯代码: 1. 打开STM32CubeMX,选择“New Project”,选择MCU型号为“STM32F103C8Tx”,选择工具链为“SW4STM32”或者“MDK-ARM”,点击“Generate Code”生成工程代码。 2. 在Pinout选项卡中配置IO口: - PB0为按键输入,配置为GPIO Input Pull-up。 - PA0-PA7为LED输出,配置为GPIO Output。 3. 在Configuration选项卡中配置系统时钟: - 配置HSE为8MHz,PLL时钟为72MHz。 4. 在main.c中编写代码: ```c #include "main.h" #include "stm32f1xx_hal.h" /* 定义按键、LED的IO口 */ #define KEY_GPIO_Port GPIOB #define KEY_Pin GPIO_PIN_0 #define LED_GPIO_Port GPIOA #define LED_Pin GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_3|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6|GPIO_PIN_7 /* 定义按键状态 */ uint8_t KeyState = 0; /* 按键中断回调函数 */ void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin) { if(GPIO_Pin == KEY_Pin) { KeyState = 1; } } int main(void) { /* 初始化HAL库 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟 */ SystemClock_Config(); /* 配置按键IO口 */ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = KEY_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; HAL_GPIO_Init(KEY_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct); /* 配置LED IO口 */ GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct); /* 定义LED流水灯的状态 */ uint8_t LED_State = 0x01; while (1) { /* 判断按键状态 */ if(KeyState == 1) { HAL_Delay(10); if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY_GPIO_Port, KEY_Pin) == GPIO_PIN_RESET) { /* 按键按下 */ LED_State <<= 1; // 移位操作,将LED流水灯状态左移一位 if(LED_State == 0) { LED_State = 0x01; } HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, LED_State); // 更新LED输出状态 } KeyState = 0; } /* 流水灯效果 */ uint8_t i; for(i=0; i<8; i++) { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, LED_State); LED_State <<= 1; if(LED_State == 0) { LED_State = 0x01; } HAL_Delay(100); } } } /* 配置系统时钟 */ void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } /* 错误处理函数 */ void Error_Handler(void) { while(1) { } } ``` 以上代码实现了按键控制LED流水灯的效果,按下按键后LED状态左移一位,松开按键后LED流水灯效果继续。

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