hal库编写 stm32f103c8 带按键控制流水灯
时间: 2023-10-04 13:01:50 浏览: 261
要编写一个使用HAL库控制流水灯并使用按键进行控制的程序,可以按照以下步骤进行操作。
首先,需要确保已正确设置STM32F103C8的时钟和GPIO引脚配置。按键引脚和LED引脚需要正确设置为输入和输出模式。
然后,在main函数中初始化HAL库,并配置按键引脚为输入,LED引脚为输出。可以使用HAL_GPIO_Init函数来完成引脚的初始化。
接下来,在主循环中使用轮询的方式检测按键是否按下。可以使用HAL_GPIO_ReadPin函数读取按键引脚的状态。当按键按下时,可以根据需要执行一些操作。比如可以使用HAL_GPIO_TogglePin函数来设置LED引脚的状态,以实现流水灯的效果。
为了延时一定的时间以达到流水灯效果,可以使用HAL库的延时函数,例如HAL_Delay函数来进行延时。
最后,需要在main函数的末尾调用HAL库提供的系统时钟更新函数,即HAL_IncTick函数,以确保系统时钟的更新。
整个程序的逻辑就是不断地检测按键状态,当按键按下后,改变LED的状态,然后延时一段时间,再次检测按键状态以进入下一次循环,从而实现流水灯的效果。
编写完程序后,进行编译和下载到STM32F103C8单片机中。通过按下按键,可以看到流水灯的效果,LED会不断地变化。
相关问题
stm32f103c8t6按键流水灯
好的,以下是基于STM32F103C8T6的按键流水灯的代码示例:
首先需要在CubeMX中配置GPIO口和Timer。我们假设使用PA0作为按键口,PB0~PB7作为流水灯口,使用TIM2作为计时器。
代码实现如下:
```c
#include "main.h"
int main(void)
{
HAL_Init();
MX_GPIO_Init();
MX_TIM2_Init();
HAL_TIM_Base_Start(&htim2);
uint16_t led = 0x01; // 初始灯状态
uint8_t key_state = 0; // 按键状态
uint32_t last_time = 0; // 上次计时时间
while (1)
{
if (HAL_GetTick() - last_time >= 100) // 定时100ms读取一次按键状态
{
last_time = HAL_GetTick();
if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_0) == GPIO_PIN_SET) // 按键按下
{
key_state = 1;
}
else // 按键释放
{
if (key_state == 1) // 检测到按键按下事件
{
led = led << 1; // 灯状态左移一位
if (led == 0x00) // 灯状态溢出,重新从第一个灯开始
{
led = 0x01;
}
key_state = 0;
}
}
}
HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_3 | GPIO_PIN_4 | GPIO_PIN_5 | GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7, (GPIO_PinState)led);
}
}
```
在上述代码中,我们使用HAL库的HAL_GPIO_ReadPin()函数读取按键状态,使用HAL_GPIO_WritePin()函数控制流水灯的状态。在每次按键按下事件发生时,我们将灯状态左移一位,然后判断是否溢出,如果溢出了则重新从第一个灯开始。按键释放事件需要检测前面是否有按键按下事件,以避免误操作。
需要注意的是,GPIOB口的PB0~PB7必须在CubeMX中配置为推挽输出模式。同时,TIM2计时器的频率需要根据实际情况进行配置,例如本例中设置为1kHz。
stm32f103c8t6按键流水灯代码
以下是基于STM32CubeMX和HAL库的stm32f103c8t6按键流水灯代码:
1. 打开STM32CubeMX,选择“New Project”,选择MCU型号为“STM32F103C8Tx”,选择工具链为“SW4STM32”或者“MDK-ARM”,点击“Generate Code”生成工程代码。
2. 在Pinout选项卡中配置IO口:
- PB0为按键输入,配置为GPIO Input Pull-up。
- PA0-PA7为LED输出,配置为GPIO Output。
3. 在Configuration选项卡中配置系统时钟:
- 配置HSE为8MHz,PLL时钟为72MHz。
4. 在main.c中编写代码:
```c
#include "main.h"
#include "stm32f1xx_hal.h"
/* 定义按键、LED的IO口 */
#define KEY_GPIO_Port GPIOB
#define KEY_Pin GPIO_PIN_0
#define LED_GPIO_Port GPIOA
#define LED_Pin GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_3|GPIO_PIN_4|GPIO_PIN_5|GPIO_PIN_6|GPIO_PIN_7
/* 定义按键状态 */
uint8_t KeyState = 0;
/* 按键中断回调函数 */
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin)
{
if(GPIO_Pin == KEY_Pin)
{
KeyState = 1;
}
}
int main(void)
{
/* 初始化HAL库 */
HAL_Init();
/* 配置系统时钟 */
SystemClock_Config();
/* 配置按键IO口 */
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
GPIO_InitStruct.Pin = KEY_Pin;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
HAL_GPIO_Init(KEY_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct);
/* 配置LED IO口 */
GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct);
/* 定义LED流水灯的状态 */
uint8_t LED_State = 0x01;
while (1)
{
/* 判断按键状态 */
if(KeyState == 1)
{
HAL_Delay(10);
if(HAL_GPIO_ReadPin(KEY_GPIO_Port, KEY_Pin) == GPIO_PIN_RESET)
{
/* 按键按下 */
LED_State <<= 1; // 移位操作,将LED流水灯状态左移一位
if(LED_State == 0)
{
LED_State = 0x01;
}
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, LED_State); // 更新LED输出状态
}
KeyState = 0;
}
/* 流水灯效果 */
uint8_t i;
for(i=0; i<8; i++)
{
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, LED_State);
LED_State <<= 1;
if(LED_State == 0)
{
LED_State = 0x01;
}
HAL_Delay(100);
}
}
}
/* 配置系统时钟 */
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
/* 错误处理函数 */
void Error_Handler(void)
{
while(1)
{
}
}
```
以上代码实现了按键控制LED流水灯的效果,按下按键后LED状态左移一位,松开按键后LED流水灯效果继续。
阅读全文
相关推荐
















