el-input 显示成千分位

时间: 2023-08-28 14:04:07 浏览: 62
要将 el-input 显示成千分位,你可以使用 Vue.js 的过滤器来实现。首先,你需要在 Vue 实例中注册一个过滤器,然后在 el-input 中使用该过滤器。 在你的 Vue 实例中,注册一个名为 "thousandsSeparator" 的过滤器,可以这样写: ```javascript Vue.filter('thousandsSeparator', function(value) { // 将数字转换为字符串 let str = value.toString(); // 使用正则表达式在数字的千位之间插入逗号 return str.replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ','); }); ``` 然后,在 el-input 中使用该过滤器,可以这样写: ```html <el-input v-model="inputValue" :value="inputValue | thousandsSeparator"></el-input> ``` 这样,当用户输入数字时,el-input 会自动将其显示为千分位的格式。
相关问题

el-input 千分位

el-input 是 Element UI 中的一个输入框组件,用于接收用户的输入。千分位是一种数字格式化的方式,即在数字中每隔三位加一个逗号,以提高数字的可读性。 在 el-input 中使用千分位格式化可以通过以下步骤实现: 1. 首先,需要在 el-input 组件中绑定一个值,例如使用 v-model 指令绑定一个数据属性。 2. 然后,在 el-input 组件上使用 @input 事件监听用户输入的变化。 3. 在事件处理函数中,可以使用 JavaScript 的内置函数 `toLocaleString()` 来将输入的数字进行千分位格式化。 4. 最后,将格式化后的值赋给绑定的数据属性,即可在 el-input 中显示千分位格式化后的数字。 下面是一个示例代码: ```html <template> <el-input v-model="inputValue" @input="formatInput"></el-input> </template> <script> export default { data() { return { inputValue: '' }; }, methods: { formatInput() { // 将输入的数字进行千分位格式化 this.inputValue = Number(this.inputValue).toLocaleString(); } } }; </script> ``` 这样,当用户在 el-input 中输入数字时,会自动将输入的数字进行千分位格式化,并显示在 el-input 中。

el-input-number支持千分位吗

是的,Element UI 的 `el-input-number` 组件支持千分位显示,你可以使用 `formatter` 和 `parser` 属性来实现。 `formatter` 属性用于格式化显示值,可以自定义一个函数实现千分位分隔符的添加。例如: ```html <el-input-number v-model="num" :formatter="formatNum"></el-input-number> ``` ```js export default { data() { return { num: 1234567.89 } }, methods: { formatNum(value) { return value.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ',') } } } ``` `parser` 属性用于解析用户输入的值,将其转换为合法的数字类型。例如: ```html <el-input-number v-model="num" :parser="parseNum"></el-input-number> ``` ```js export default { data() { return { num: 0 } }, methods: { parseNum(value) { return parseFloat(value.replace(/,/g, '')) } } } ``` 在这个例子中,我们使用 `replace` 函数将用户输入的千分位分隔符去掉,然后使用 `parseFloat` 函数将其转换为浮点数类型。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

五子棋wuziq.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

单片机C语言Proteus仿真实例占空比可调模拟仿真程序

单片机C语言Proteus仿真实例占空比可调模拟仿真程序提取方式是百度网盘分享地址
recommend-type

单片机C语言Proteus仿真实例用数码管设计的可调式电子钟

单片机C语言Proteus仿真实例用数码管设计的可调式电子钟提取方式是百度网盘分享地址
recommend-type

2023年第16届中国大学生计算机设计大赛附往届获奖作品合集资料

2023年第16届中国大学生计算机设计大赛附往届获奖作品合集资料提取方式是百度网盘分享地址
recommend-type

Linux下,C语言实现五子棋程序Linux-Wuziqi.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。