def init(request): if request.method == 'GET': # 热门推荐 按评分排序 根据位置定位 省份 # ip, address = addr.ip_info() # 根据访问的IP定位位置 hot = View.objects.order_by('view_rate')[::-1] # 随机推荐 rand = View.objects.order_by('?')[:10] rec = rand[4] rec1 = rand[5] rec2 = rand[6] # 猜你喜欢 guess = View.objects.order_by('?')[:10] data = { 'hot': hot, 'randrec': rand[:3], 'guess': guess, 'rec': rec, 'rec1': rec1, 'rec2': rec2, } return render(request, 'index.html', data)
时间: 2024-02-14 13:29:26 浏览: 149
这段代码是一个初始化函数,当收到GET请求时,它会执行以下操作:
1. 通过`View.objects.order_by('view_rate')[::-1]`从数据库中获取所有的`View`对象,并按照`view_rate`字段进行降序排序。这将返回一个按照评分排序的热门推荐列表。
2. 通过`View.objects.order_by('?')[:10]`从数据库中获取所有的`View`对象,并随机排序。然后从结果中选取前10个对象作为随机推荐列表。
3. 从随机推荐列表中选取第5、第6和第7个对象,分别赋值给变量`rec`、`rec1`和`rec2`。
4. 通过`View.objects.order_by('?')[:10]`从数据库中获取所有的`View`对象,并随机排序。这将返回一个猜你喜欢列表。
5. 将获取的数据存储在一个字典`data`中,其中包括热门推荐列表、随机推荐列表、猜你喜欢列表以及`rec`、`rec1`和`rec2`变量。
6. 最后,使用获取的数据渲染名为`index.html`的模板,并将数据传递给模板。
需要注意的是,这只是一个基本的初始化函数示例,你可能需要根据你的具体需求进行修改和完善。
相关问题
请解释以下代码 class Ui_MainWindow(object): def __init__(self): # self.ip_addr = socket.gethostbyname(socket.gethostname()) self.tcp_server_socket = None#监听套接字 self.conn_socket = None#收发数据套接字 self.ip_client = None self.flag = 0 #0表示服务器未开启,1表示服务器已开启 self.rate_flag = 0#0表示不要改变发送频率,1表示要改变 self.pac_head = '/n/r'#包头 self.pac_end = '/r/n'#包尾 self.data_length = 'length='#数据长度 self.pac_type = 'type='#0为无需改变发送频率,1为需要改变发送频率 self.pac_data = 'data='#回复内容 self.crc = 'crc='#校验码 self.rate_change ='rate='#改变速率的数值
这段代码定义了一个名为`Ui_MainWindow`的类,该类没有继承其他类。在该类的构造函数`__init__(self)`中,定义了一些类的成员变量:
- `tcp_server_socket`:用于监听连接的套接字,初始值为`None`
- `conn_socket`:用于收发数据的套接字,初始值为`None`
- `ip_client`:客户端的IP地址,初始值为`None`
- `flag`:标志服务器是否已开启,初始值为0
- `rate_flag`:标志是否要改变发送频率,初始值为0
- `pac_head`:包头,初始值为`/n/r`
- `pac_end`:包尾,初始值为`/r/n`
- `data_length`:数据长度标识,初始值为`length=`
- `pac_type`:包类型标识,0表示无需改变发送频率,1表示需要改变发送频率,初始值为`type=`
- `pac_data`:回复内容标识,初始值为`data=`
- `crc`:校验码标识,初始值为`crc=`
- `rate_change`:改变发送频率的数值标识,初始值为`rate=`
这些成员变量可以在类的其他方法中使用,用于保存状态和传递信息。
def login(request): if request.method == 'GET': return render(request, 'login/login.html') if request.method == 'POST': username = request.POST.get('username') password = request.POST.get('password') code = request.POST.get('captcha') if not username or not password or not code: return res_josn_data.fail_api(msg="用户名或密码没有输入") s_code = request.session.get("code", None) print('验证码:', code, s_code) user_ip = request.META.get('REMOTE_ADDR') print(user_ip) request.session["code"] = None if not all([code, s_code]): # login_log(request, uid=username, is_access=False, desc='验证码错误,请刷新验证码') return res_josn_data.fail_api(msg="验证码错误,请刷新验证码!") if code != s_code: login_log(request, uid=username, is_access=False, desc='验证码错误') return res_josn_data.fail_api(msg="验证码错误") user = User.objects.filter(id_number=username).first() if user is None: login_log(request, uid=username, is_access=False, desc='用户不存在') return res_josn_data.fail_api(msg="用户不存在!") if user.user_status == 0: login_log(request, uid=user.id_number, is_access=False, desc='用户被禁用') return res_josn_data.fail_api(msg="用户被禁用!")
这段代码是一个登录接口的视图函数,处理用户登录时提交的表单数据。如果是 GET 请求,返回登录页面;如果是 POST 请求,则从请求中获取用户名、密码和验证码等数据,进行校验并进行相应的处理。
首先判断用户输入的用户名、密码和验证码是否为空,如果有任何一个为空,则返回错误信息。然后从 session 中获取之前存储的验证码,如果验证码为空,则返回错误信息;如果验证码不为空,则比较用户输入的验证码和 session 中的验证码是否一致,如果不一致,则返回错误信息。
接着根据用户输入的用户名查询数据库,如果用户不存在,则返回错误信息;如果用户存在但是被禁用了,则返回错误信息。最后,如果用户名和密码都正确,且用户状态正常,则表示登录成功,返回成功信息。
阅读全文