没重写的hashcode是干嘛的
时间: 2024-08-08 12:00:46 浏览: 41
在编程中,`hashCode()`是一个标准方法,通常用于哈希表(如Java的HashMap)等数据结构,它将对象转换为整数以便进行快速查找。如果没有显式地重写一个类的`hashCode()`方法,那么默认的`hashCode()`会生成基于对象内存地址的值,这通常是不可预测的,并可能导致哈希冲突。
当自定义类被放入哈希集合时,如果两个对象在自然状态下被认为是“相等”的(通过`equals()`方法判断),那么它们的`hashCode()`也需要返回相同的值,以保证它们会被正确地存储和检索。如果不重写,不同实例可能会有相同的内存地址(因为它们位于堆的不同位置),导致意外的行为。
如果你不打算使用哈希表或者明确知道不会造成哈希冲突的情况,可以不必重写`hashCode()`;但如果你想确保对象在集合中的行为符合预期,尤其是在需要高效查找的时候,就需要考虑重写`hashCode()`,使其既能够准确反映对象内容,又能减少冲突。
相关问题
重写hashcode
在Java中,重写hashCode()方法需要遵循以下几个原则:
1. 如果两个对象相等,那么它们的hashCode()方法返回的值必须相等。
2. 如果两个对象的hashCode()方法返回值相等,它们并不一定相等,此时需要调用equals()方法进行比较。
3. hashCode()方法的返回值应该尽可能地分散,避免不必要的哈希冲突。
下面是一个简单的示例,演示如何重写hashCode()方法:
```java
public class Person {
private String name;
private int age;
// 构造函数、getters和setters方法省略
@Override
public int hashCode() {
int result = 17;
result = 31 * result + name.hashCode();
result = 31 * result + age;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) return false;
if (obj == this) return true;
if (!(obj instanceof Person)) return false;
Person other = (Person) obj;
return this.name.equals(other.name) && this.age == other.age;
}
}
```
在这个例子中,我们使用了常见的hashCode()计算方式,将result初始化为一个质数17,然后使用31乘以result再加上name的hashCode()值和age值的哈希码,最后返回result。注意到我们也重写了equals()方法,以保证hashCode()和equals()方法的一致性。
重写hashCode
当你想要重写 `hashCode` 方法时,你应该遵循以下准则:
1. 如果两个对象相等,则它们的 `hashCode` 值必须相等。
2. 如果两个对象不相等,则它们的 `hashCode` 值可能相等。
为了实现这些准则,你可以使用对象中用于比较对象相等性的域来计算 `hashCode` 值。例如,如果你有一个类叫做 `Person`,它有一个 `name` 域和一个 `age` 域,你可以这样写 `hashCode` 方法:
```
@Override
public int hashCode() {
int result = name.hashCode();
result = 31 * result + age;
return result;
}
```
上面的代码使用了 `name` 域的 `hashCode` 方法和 `age` 域的值来计算整个对象的 `hashCode` 值。
注意:在这里使用的是 31 乘以结果加上域的值,是为了让不同的域有不同的贡献,防止hash冲突
另外需要注意的是,如果你重写了 `hashCode` 方法,你也应该重写 `equals` 方法,以确保它们遵循相等性的准则。
阅读全文