解释以下代码void displayResult(int result) { char buffer[16]; sprintf(buffer, "Result: %d", result); SSD1306_Clear(); SSD1306_GotoXY(0, 0); SSD1306_Puts(buffer, &Font_11x18, SSD1306_COLOR_WHITE); SSD1306_UpdateScreen(); }

时间: 2024-04-21 22:24:44 浏览: 16
这段代码是一个名为`displayResult`的函数,它用于在OLED显示屏上显示计算结果。 函数接受一个整数参数`result`,表示要显示的计算结果。 在函数内部,首先声明了一个字符数组`buffer`,用于存储格式化后的结果字符串。 然后,使用`sprintf`函数将结果格式化为字符串,并将其存储到`buffer`数组中。格式化字符串为"Result: %d",其中 `%d` 是一个占位符,表示要插入一个整数值。 接下来,调用`SSD1306_Clear()`函数清除OLED显示屏上的内容,确保显示屏是干净的。 然后使用`SSD1306_GotoXY()`函数设置显示的起始位置为(0, 0),即屏幕的左上角。 接着,使用`SSD1306_Puts()`函数将格式化后的结果字符串写入显示屏。第一个参数是要显示的字符串,第二个参数是字体的指针,第三个参数是文字颜色。 最后,调用`SSD1306_UpdateScreen()`函数更新显示屏,使修改后的内容显示出来。 整个过程就是将计算结果格式化为字符串,然后在OLED显示屏上显示该字符串。
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function generate() { var redBalls = []; while (redBalls.length < 6){ var num = Math.floor(Math.random() * 33) + 1; if (redBalls.indexOf(num) === -1) { redBalls.push(num); } } redBalls.sort(function(a,b){ return a - b; }); var blueBall = Math.floor(Math.random() * 16) + 1; var result = redBalls.map(num => (num < 10 ? '0' + num : num.toString())).join(" ") + " " + (blueBall < 10 ? '0' + blueBall : blueBall.toString()); displayResult(result); } function displayResult(result){ var container = document.getElementById("ball-container"); container.innerHTML = ""; for (var i = 0; i <6; i++) { var ball = document.createElement("div"); ball.classList.add("red-ball"); ball.innerHTML = result.split(" ")[i]; container.appendChild(ball); } var ball = document.createElement("div"); ball.classList.add("blue-ball"); ball.innerHTML = result.split(' ')[6]; container.appendChild(ball); } 更改代码为jQuery

以下是使用 jQuery 改写后的代码: ``` function generate() { var redBalls = []; while (redBalls.length < 6){ var num = Math.floor(Math.random() * 33) + 1; if (redBalls.indexOf(num) === -1) { redBalls.push(num); } } redBalls.sort(function(a,b){ return a - b; }); var blueBall = Math.floor(Math.random() * 16) + 1; var result = redBalls.map(num => (num < 10 ? '0' + num : num.toString())).join(" ") + " " + (blueBall < 10 ? '0' + blueBall : blueBall.toString()); displayResult(result); } function displayResult(result){ var $container = $("#ball-container"); $container.empty(); for (var i = 0; i <6; i++) { var $ball = $("<div>").addClass("red-ball").text(result.split(" ")[i]); $container.append($ball); } var $ball = $("<div>").addClass("blue-ball").text(result.split(' ')[6]); $container.append($ball); } ``` 其中,`document.getElementById` 改为了 `$()`,`innerHTML` 改为了 `text()`,`document.createElement` 改为了 `$("<div>")`,`classList` 改为了 `addClass()`,`appendChild` 改为了 `append()`,`container.innerHTML = ""` 改为了 `$container.empty()`。

CompletableFuture.supplyAsync(() -> calculatePi(100000)) .thenAcceptAsync(pi -> displayResult(pi));解释下

### 回答1: 这段代码使用了Java 8的CompletableFuture异步编程框架来计算圆周率,并在计算完成后将结果展示出来。 具体来说,`CompletableFuture.supplyAsync(() -> calculatePi(100000))`创建了一个异步任务,使用`calculatePi()`方法来计算圆周率。这个异步任务将在其他线程中执行,而不是当前线程中执行。`calculatePi(100000)`方法返回一个Double类型的结果,表示计算出来的圆周率。 接下来,`.thenAcceptAsync(pi -> displayResult(pi))`将在异步任务执行完成后被调用。它指定了一个回调函数,用来处理异步任务计算出来的圆周率结果。具体来说,`displayResult(pi)`方法将在主线程中执行,并将计算出来的圆周率显示出来。 综上,这段代码使用异步编程的方式计算圆周率,避免了阻塞主线程,提高了程序的性能和响应能力。 ### 回答2: CompletableFuture.supplyAsync(() -> calculatePi(100000)) .thenAcceptAsync(pi -> displayResult(pi)); 这行代码的意思是创建了一个CompletableFuture对象,该对象会异步执行calculatePi(100000)方法来计算π的值。calculatePi(100000)方法接收一个参数100000,表示计算π的精度。完成计算后,得到的π值会被传递给thenAcceptAsync方法。 thenAcceptAsync方法是CompletableFuture类的一个方法,它会在上一步的CompletableFuture对象完成之后继续执行,并且它只接收一个参数,即上一步返回的结果。在这个例子中,上一步返回的结果是π的值,然后这个值会被传递给displayResult方法。 displayResult方法是一个自定义方法,它负责将结果展示出来。根据代码中的lambda表达式,displayResult(pi)会将π的值作为参数传递给displayResult方法。 最终的效果就是,CompletableFuture对象会在另一个线程中异步执行calculatePi方法,并将计算出的π值传递给displayResult方法,以展示结果。这样可以避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。 ### 回答3: CompletableFuture.supplyAsync(() -> calculatePi(100000)).thenAcceptAsync(pi -> displayResult(pi)); 这段代码使用了Java 8中的CompletableFuture类。下面对其做出解释。 1. CompletableFuture.supplyAsync(() -> calculatePi(100000)): 这段代码的意思是在另一个线程中异步执行calculatePi(100000)方法,并且将其结果封装在一个CompletableFuture对象中返回。 supplyAsync()方法会将传入的Lambda表达式异步执行,并且返回一个CompletableFuture对象,代表计算结果的承诺。在这个例子中,计算Pi的操作被封装在这个CompletableFuture对象中。 2. .thenAcceptAsync(pi -> displayResult(pi)): 这段代码的意思是在计算Pi的任务完成后,使用异步方式执行displayResult(pi)方法。displayResult()方法将在另一个线程中执行,处理计算出的结果。 thenAcceptAsync()方法表示当前的CompletableFuture任务完成后,执行传入的Lambda表达式。 通过这段代码,可以实现一个异步计算Pi的过程。首先,使用supplyAsync()方法将计算Pi的任务交给另一个线程执行,并返回代表任务的CompletableFuture对象。然后,注册一个回调函数,当计算结果准备好时,通过thenAcceptAsync()方法将结果传递给displayResult()方法,在另一个线程中异步处理结果。 CompletableFuture类提供了一种灵活的方式来处理并发任务,并且可以使用回调函数来处理任务完成时的结果。这种方式可以提高程序的性能和响应性,使得程序可以同时处理多个任务,而不必阻塞等待某个任务完成。

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