如何在GEE中设置分块大小?
时间: 2024-09-26 21:10:03 浏览: 37
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在Google Earth Engine (GEE) 中,你可以通过`ee.Geometry.boundsToTiles()`函数来自动确定分块大小,这个函数会根据给定的地理区域边界创建合适的等边矩形分块。默认情况下,GEE 会选择一个适合当前任务的合理分块尺寸,这通常是基于你处理的图像分辨率、网络带宽和其他性能因素。
然而,如果你想手动调整分块大小,可以在`reduceRegion`方法中设置`scale`参数。例如,如果你想要将每个分块的宽度和高度都设为500米(半径约700米,因为GEE使用圆形分块),你可以这样做:
```javascript
var region = /* your geometry */;
var scale = 500; // 单位是米
var maxPixels = 1e13; // 或者设置最大像素数限制,防止单个分块过大
var tileSize = Math.min(Math.pow(2, parseInt(Math.log(maxPixels / Math.PI * scale * scale) / Math.log(2))), 4096); // 确保不超过4096px
var bounds = region.bounds().multiply(1.01); // 加上一点余量,避免边缘像素丢失
var tiles = ee.List.sequence(0, tileSize - 1).map(function(y) {
return ee.List.sequence(0, tileSize - 1).map(function(x) {
return ee.Geometry.Point(x, y);
});
}).flatten();
// ...然后继续处理每个分块
```
这里的`Math.pow(2, ...)`部分确保了分块大小是一个2的幂,这是GEE处理效率较高的原因。
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