虚幻引擎C++getacotrofclass
时间: 2024-10-03 07:04:40 浏览: 37
在虚幻引擎(Unreal Engine)的C++ API中,获取类(GetAClass)是一个用于寻找特定类的静态函数。这个函数通常用于查找预定义的或用户自定义的类,特别是在游戏编辑器(Editor)环境中,比如你想获取一个蓝图类的C++对应类或者寻找某个组件类。
`AutoworkupFunctionLibrary::GetClass(const FName& ClassName)` 这样的函数是用来查找给定名称的类,例如寻找一个名为 "Character" 的 C++ 类:
```cpp
FName MyClassName(TEXT("ACharacter")); // 或者 TEXT("Character")
UClass* MyClass = UGameplayStatics::GetClass(this, MyClassName);
if (MyClass)
{
// 现在你可以使用 MyClass 变量访问这个类
}
```
这里,`UGameplayStatics::GetClass()` 是虚幻引擎提供的辅助功能,通常在不需要手动初始化的情况下获取一个已知的类。
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