#define PREVIEWSHOT WM_USER+101 #define PREVIEWSHOT3D WM_USER+102
时间: 2023-08-21 22:02:04 浏览: 106
这两行代码是用于定义消息的预览截图常量。`PREVIEWSHOT` 定义了一个消息常量,其值为 `WM_USER+101`,用于表示预览截图消息。而 `PREVIEWSHOT3D` 则定义了另一个消息常量,其值为 `WM_USER+102`,用于表示3D预览截图消息。这样在程序中可以使用这些常量来发送和接收相应的消息,用于触发和处理预览截图的相关操作。
相关问题
这段代码是在 MFC 框架下,通过获取主窗口句柄,向主窗口发送自定义的消息 WM_QryStrategy_All,同时传递两个参数:一个是 bool 类型的值 msg->bIsLast,另一个是指向 msg->StrategyField 的指针,用于传递策略相关的数据。主窗口接收到该消息后,可以根据参数进行相应的处理。
下面是示例代码:
```c++
// 定义消息
#define WM_QryStrategy_All (WM_USER + 100)
// 发送消息
CWnd* pMainWnd = AfxGetMainWnd();
if (pMainWnd) {
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = WM_QryStrategy_All;
cds.cbData = sizeof(QryStrategyMsg);
cds.lpData = msg;
pMainWnd->SendMessage(WM_COPYDATA, (WPARAM)0, (LPARAM)&cds);
}
// 接收消息
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
ON_WM_COPYDATA()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMainFrame::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
if (pCopyDataStruct->dwData == WM_QryStrategy_All) {
QryStrategyMsg* msg = (QryStrategyMsg*)pCopyDataStruct->lpData;
// 处理消息
return TRUE;
}
return CFrameWnd::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}
```
其中,QryStrategyMsg 是自定义的结构体,用于传递策略相关的数据。注意,在发送消息时,需要将数据放入 COPYDATASTRUCT 结构体中,并将该结构体作为参数传递给 SendMessage 函数。在接收消息时,需要判断消息类型,然后将传递的数据转换为正确的类型进行处理。
mfc 子窗口IDC_EDIT 传值给父窗口IDC_EDIT
要将 MFC 子窗口 IDC_EDIT 的值传递给父窗口 IDC_EDIT,可以使用消息机制来实现。
首先,在子窗口的头文件中定义一个自定义的消息 ID,例如:
```
#define WM_UPDATE_PARENT_EDIT (WM_USER + 1)
```
然后,在子窗口的代码中,当 IDC_EDIT 的值发生变化时,发送一个自定义消息给父窗口:
```
// 获取子窗口 IDC_EDIT 的值
CString strValue;
GetDlgItemText(IDC_EDIT, strValue);
// 发送自定义消息给父窗口,同时传递子窗口 IDC_EDIT 的值
GetParent()->SendMessage(WM_UPDATE_PARENT_EDIT, 0, (LPARAM)&strValue);
```
接着,在父窗口的消息映射函数中处理该自定义消息,更新父窗口的 IDC_EDIT:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CParentWnd, CWnd)
ON_MESSAGE(WM_UPDATE_PARENT_EDIT, OnUpdateParentEdit)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CParentWnd::OnUpdateParentEdit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 获取子窗口 IDC_EDIT 的值
CString* pStrValue = reinterpret_cast<CString*>(lParam);
CString strValue = *pStrValue;
// 更新父窗口 IDC_EDIT 的值
SetDlgItemText(IDC_EDIT, strValue);
return 0;
}
```
这样,当子窗口 IDC_EDIT 的值发生变化时,父窗口的 IDC_EDIT 也会随之更新。注意在传递指针参数时要小心内存管理,确保指针有效性和生命周期。
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