如何在Android应用中通过AudioTrack播放自定义采样率的音频数据?请结合JNI与AudioTrack框架解析提供示例。
时间: 2024-11-21 09:41:09 浏览: 1
要在Android应用中播放自定义采样率的音频数据,你需要理解AudioTrack的使用方法以及它如何通过JNI与本地音频系统交互。这里是一个示例流程:
参考资源链接:[Android AudioTrack框架解析:从JAVA到JNI](https://wenku.csdn.net/doc/71crbo33xk?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,你需要确定音频数据的采样率和格式,然后创建一个AudioTrack对象。可以通过调用`AudioTrack`构造函数来实现,其中可以指定采样率、音频格式、声道配置、缓冲区大小等参数。
```java
int sampleRateInHz = 44100; // 想要设置的自定义采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO;
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat);
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,
sampleRateInHz,
channelConfig,
audioFormat,
bufferSizeInBytes,
AudioTrack.MODE_STREAM);
```
接下来,你需要加载音频数据到AudioTrack对象中,可以通过`write`方法实现:
```java
byte[] audioData = ... // 你的音频数据
audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length);
```
然后,你可以通过调用`play`方法来播放音频:
```java
audioTrack.play();
```
在背后,AudioTrack的Java层调用JNI层的本地方法,这些本地方法会进一步与底层的C++音频系统交互。在《Android AudioTrack框架解析:从JAVA到JNI》一书中,你可以找到关于AudioTrack如何通过JNI与C++层通信的详细说明,包括如何设置采样率等参数。
最后,当你完成了音频播放,不要忘记调用`stop`方法来停止播放,以及`release`方法来释放资源:
```java
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
```
通过这个过程,你可以深入理解在Android中使用AudioTrack播放自定义采样率音频的完整流程。想要更深入了解AudioTrack的内部机制,以及如何处理JNI层与Java层之间的交互,请参考《Android AudioTrack框架解析:从JAVA到JNI》。这本书不仅涵盖了理论知识,还提供了丰富的代码示例和分析,帮助你更好地掌握AudioTrack的使用和优化。
参考资源链接:[Android AudioTrack框架解析:从JAVA到JNI](https://wenku.csdn.net/doc/71crbo33xk?spm=1055.2569.3001.10343)
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