unity dotween做从左向右移动列表图片,发大和缩小
时间: 2024-10-08 15:22:19 浏览: 36
DOTween Pro 插件 ,unity DOTween Pro插件
Unity中的DOTween是一个非常流行的插件,它可以帮助你在游戏中轻松地创建动画效果。如果你想要制作一个从左向右移动,并同时放大和缩小列表中的图片,你可以按照以下步骤操作:
1. **安装DOTween**:首先确保已经安装了DOTween库,如果没有,可以在Asset Store中搜索并下载。
2. **创建场景和UI元素**:创建一个包含多个图片的UI List或Canvas Group,每个图片都是GameObject,并设置好初始的位置、大小以及缩放比例。
3. **初始化DOTween**:给每个图片添加DOTween组件,可以设置成静态属性方便管理。例如:
```csharp
public class ImageObject : MonoBehaviour
{
public DOTween dwe;
public float startX, startY, initialScale;
private Vector3 startposition;
}
```
4. **定义动画脚本**:创建一个新的C#脚本,如`AnimateImages.cs`,然后编写动画序列,如从左到右移动并缩放:
```csharp
void Start()
{
foreach (ImageObject imageObj in GetComponentsInChildren<ImageObject>())
{
imageObj.dwe = DOTween.To EaseType.LinearOutQuint();
startposition = new Vector3(imageObj.startX, imageObj.startY, imageObj.initialScale);
imageObj.dwe
.From(startposition)
.To(new Vector3(imageObj.startX + Screen.width, imageObj.startY, 0))
.ScaleTo(0.5f, duration, easeType) // 缩放到最小
.OnComplete(() => MoveNext()) // 动画结束后移动下一个图片
.SetEase(easeType); // 设置缓动效果
}
StartCoroutine(MoveNext());
}
IEnumerator MoveNext()
{
yield return new WaitForSeconds(duration); // 等待当前动画结束
int currentIndex = 0; // 当前图片索引
foreach (ImageObject imageObj in GetComponentsInChildren<ImageObject>())
{
if (currentIndex == images.Count - 1) // 如果到了最后一个,再从第一个开始循环
currentIndex = 0;
// 更新当前位置并启动下一张图片的动画
imageObj.transform.position = new Vector3(startX + currentIndex * Screen.width, startY, 0);
imageObj.dwe.Restart();
currentIndex++;
}
}
```
这里假设`duration`是你希望每张图片花费的时间,`images.Count`是图片数组的数量。这个脚本会依次让图片从左边开始水平滑出屏幕,然后缩小,完成后切换到下一张图片。
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