8x8点阵乒乓球实验mixly程序
时间: 2024-01-08 15:00:42 浏览: 31
8x8点阵乒乓球实验mixly程序是一种用于模拟乒乓球运动的程序。该程序使用了Mixly图形化编程环境,在编程的过程中可以直观地观察到乒乓球的运动。
在程序中,通过使用8x8的点阵表示乒乓球桌,我们可以在屏幕上绘制出乒乓球桌的形状。接着,我们通过编写代码来模拟乒乓球的运动。
首先,我们需要定义乒乓球的初始位置和运动方向。乒乓球可以沿着水平或垂直方向运动,可以通过改变坐标的值来控制乒乓球的位置。我们可以使用变量来保存乒乓球的坐标,并通过循环来更新乒乓球的位置。
其次,我们需要定义乒乓球的运动规则。乒乓球在碰到边界时会发生反射,即改变运动方向。我们可以使用条件语句来判断乒乓球是否碰到了边界,并根据不同的情况改变运动方向。
最后,我们可以通过屏幕上的点阵来实时显示乒乓球的位置。在每次更新乒乓球位置后,我们可以在相应的位置上点亮LED灯来表示乒乓球的位置。
通过以上的步骤,我们可以通过Mixly程序来模拟乒乓球的运动。在实验中,我们可以调整程序中的参数来改变乒乓球的初始位置、速度和运动方向,从而观察到乒乓球在屏幕上的运动轨迹。这样的实验不仅有趣,还有助于理解乒乓球的物理规律和运动轨迹。
相关问题
8x8点阵51单片机程序
很抱歉,我无法提供完整的8x8点阵51单片机程序。但是,我可以为您提供一些基本的思路和代码示例,用于控制一个8x8点阵。
首先,您需要连接8x8点阵到51单片机上,并配置相应的引脚。以下是一个简单的示例程序,可以实现点亮一个指定的图案:
```C
#include <reg51.h>
// 定义8x8点阵的行列引脚
sbit row1 = P2^0;
sbit row2 = P2^1;
sbit row3 = P2^2;
sbit row4 = P2^3;
sbit row5 = P2^4;
sbit row6 = P2^5;
sbit row7 = P2^6;
sbit row8 = P2^7;
sbit col1 = P1^0;
sbit col2 = P1^1;
sbit col3 = P1^2;
sbit col4 = P1^3;
sbit col5 = P1^4;
sbit col6 = P1^5;
sbit col7 = P1^6;
sbit col8 = P1^7;
// 定义示例图案
unsigned char pattern[8] = {
0b11111111, // 第一行
0b10000001, // 第二行
0b10000001, // 第三行
0b10000001, // 第四行
0b10000001, // 第五行
0b10000001, // 第六行
0b10000001, // 第七行
0b11111111 // 第八行
};
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 1000; j++) {
// 空循环,延时约1毫秒
}
}
}
void display(unsigned char *pattern) {
unsigned char i, j;
unsigned char row_data, col_data;
for (i = 0; i < 8; i++) {
// 设置行引脚
row1 = i == 0 ? 0 : 1;
row2 = i == 1 ? 0 : 1;
row3 = i == 2 ? 0 : 1;
row4 = i == 3 ? 0 : 1;
row5 = i == 4 ? 0 : 1;
row6 = i == 5 ? 0 : 1;
row7 = i == 6 ? 0 : 1;
row8 = i == 7 ? 0 : 1;
// 设置列引脚
col_data = pattern[i];
col1 = (col_data & 0x01) != 0;
col2 = (col_data & 0x02) != 0;
col3 = (col_data & 0x04) != 0;
col4 = (col_data & 0x08) != 0;
col5 = (col_data & 0x10) != 0;
col6 = (col_data & 0x20) != 0;
col7 = (col_data & 0x40) != 0;
col8 = (col_data & 0x80) != 0;
delay(1); // 延时一段时间,控制刷新速率
}
}
void main() {
while (1) {
display(pattern); // 显示图案
}
}
```
这只是一个简单的示例,您可以根据需要进一步扩展和优化程序。希望对您有所帮助!
8x8点阵显示心形和字母两种程序
以下是一个使用8x8点阵显示心形和字母的程序:
心形:
我可以使用Python语言编写一个程序来显示一个心形图案。程序如下:
```python
import time
heart = [
[0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
]
def display_pattern(pattern):
for row in pattern:
for pixel in row:
if pixel == 1:
print("*", end=" ")
else:
print(" ", end=" ")
print()
print("显示一个心形:")
display_pattern(heart)
```
字母:
我也可以使用Python编写一个程序,来在8x8点阵上显示一个字母图案。程序如下:
```python
import time
letter_A = [
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
]
def display_pattern(pattern):
for row in pattern:
for pixel in row:
if pixel == 1:
print("*", end=" ")
else:
print(" ", end=" ")
print()
print("显示字母A:")
display_pattern(letter_A)
```
以上程序将在控制台上打印出一个8x8点阵的心形和字母A图案。