8x8点阵乒乓球实验mixly程序

时间: 2024-01-08 15:00:42 浏览: 31
8x8点阵乒乓球实验mixly程序是一种用于模拟乒乓球运动的程序。该程序使用了Mixly图形化编程环境,在编程的过程中可以直观地观察到乒乓球的运动。 在程序中,通过使用8x8的点阵表示乒乓球桌,我们可以在屏幕上绘制出乒乓球桌的形状。接着,我们通过编写代码来模拟乒乓球的运动。 首先,我们需要定义乒乓球的初始位置和运动方向。乒乓球可以沿着水平或垂直方向运动,可以通过改变坐标的值来控制乒乓球的位置。我们可以使用变量来保存乒乓球的坐标,并通过循环来更新乒乓球的位置。 其次,我们需要定义乒乓球的运动规则。乒乓球在碰到边界时会发生反射,即改变运动方向。我们可以使用条件语句来判断乒乓球是否碰到了边界,并根据不同的情况改变运动方向。 最后,我们可以通过屏幕上的点阵来实时显示乒乓球的位置。在每次更新乒乓球位置后,我们可以在相应的位置上点亮LED灯来表示乒乓球的位置。 通过以上的步骤,我们可以通过Mixly程序来模拟乒乓球的运动。在实验中,我们可以调整程序中的参数来改变乒乓球的初始位置、速度和运动方向,从而观察到乒乓球在屏幕上的运动轨迹。这样的实验不仅有趣,还有助于理解乒乓球的物理规律和运动轨迹。
相关问题

8x8点阵51单片机程序

很抱歉,我无法提供完整的8x8点阵51单片机程序。但是,我可以为您提供一些基本的思路和代码示例,用于控制一个8x8点阵。 首先,您需要连接8x8点阵到51单片机上,并配置相应的引脚。以下是一个简单的示例程序,可以实现点亮一个指定的图案: ```C #include <reg51.h> // 定义8x8点阵的行列引脚 sbit row1 = P2^0; sbit row2 = P2^1; sbit row3 = P2^2; sbit row4 = P2^3; sbit row5 = P2^4; sbit row6 = P2^5; sbit row7 = P2^6; sbit row8 = P2^7; sbit col1 = P1^0; sbit col2 = P1^1; sbit col3 = P1^2; sbit col4 = P1^3; sbit col5 = P1^4; sbit col6 = P1^5; sbit col7 = P1^6; sbit col8 = P1^7; // 定义示例图案 unsigned char pattern[8] = { 0b11111111, // 第一行 0b10000001, // 第二行 0b10000001, // 第三行 0b10000001, // 第四行 0b10000001, // 第五行 0b10000001, // 第六行 0b10000001, // 第七行 0b11111111 // 第八行 }; void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) { for (j = 0; j < 1000; j++) { // 空循环,延时约1毫秒 } } } void display(unsigned char *pattern) { unsigned char i, j; unsigned char row_data, col_data; for (i = 0; i < 8; i++) { // 设置行引脚 row1 = i == 0 ? 0 : 1; row2 = i == 1 ? 0 : 1; row3 = i == 2 ? 0 : 1; row4 = i == 3 ? 0 : 1; row5 = i == 4 ? 0 : 1; row6 = i == 5 ? 0 : 1; row7 = i == 6 ? 0 : 1; row8 = i == 7 ? 0 : 1; // 设置列引脚 col_data = pattern[i]; col1 = (col_data & 0x01) != 0; col2 = (col_data & 0x02) != 0; col3 = (col_data & 0x04) != 0; col4 = (col_data & 0x08) != 0; col5 = (col_data & 0x10) != 0; col6 = (col_data & 0x20) != 0; col7 = (col_data & 0x40) != 0; col8 = (col_data & 0x80) != 0; delay(1); // 延时一段时间,控制刷新速率 } } void main() { while (1) { display(pattern); // 显示图案 } } ``` 这只是一个简单的示例,您可以根据需要进一步扩展和优化程序。希望对您有所帮助!

8x8点阵显示心形和字母两种程序

以下是一个使用8x8点阵显示心形和字母的程序: 心形: 我可以使用Python语言编写一个程序来显示一个心形图案。程序如下: ```python import time heart = [ [0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ] def display_pattern(pattern): for row in pattern: for pixel in row: if pixel == 1: print("*", end=" ") else: print(" ", end=" ") print() print("显示一个心形:") display_pattern(heart) ``` 字母: 我也可以使用Python编写一个程序,来在8x8点阵上显示一个字母图案。程序如下: ```python import time letter_A = [ [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] ] def display_pattern(pattern): for row in pattern: for pixel in row: if pixel == 1: print("*", end=" ") else: print(" ", end=" ") print() print("显示字母A:") display_pattern(letter_A) ``` 以上程序将在控制台上打印出一个8x8点阵的心形和字母A图案。

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