能否提供一个用JHTML编写的实现3D动态绿心爱心效果的代码示例,并包含周边烟花效果?
时间: 2024-10-19 08:12:13 浏览: 22
由于JHTML(JavaScript HTML)已经被淘汰,现在更常用的是HTML5和JavaScript库如Three.js来创建3D图形。要实现一个3D动态绿心爱心和周边烟花效果,我们需要使用现代的WebGL技术。以下是一个简单的示例,展示了如何使用Three.js:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>3D Green Heart with Fireworks</title>
<script src="https://threejs.org/build/three.min.js"></script>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<script>
// 创建场景、相机和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 爱心和烟花粒子系统
const heartGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); // 绿色心形可以调整形状和大小
const heartMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00FF00, transparent: true, opacity: 0.5 });
const heartMesh = new THREE.Mesh(heartGeometry, heartMaterial);
heartMesh.position.set(0, -2, 0); // 位置设置
scene.add(heartMesh);
const particleCount = 100;
const particles = [];
for (let i = 0; i < particleCount; i++) {
const particle = new THREE.Points(new THREE.Geometry(), new THREE.PointsMaterial({ color: Math.random() * 0xffffff }));
particle.position.x = Math.random() * 4 - 2;
particle.position.y = Math.random() * 4 - 2;
particle.position.z = Math.random() * 4 - 2;
scene.add(particle);
particles.push(particle);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 更新粒子位置
particles.forEach((particle) => {
particle.rotation.x += 0.01;
particle.rotation.y += 0.01;
});
// 渲染帧
renderer.render(scene, camera);
}
// 开始动画
animate();
</script>
</body>
</html>
```
这个示例中,我们创建了一个绿色的心形立方体作为主体,并添加了一些随机分布的点作为烟花粒子。粒子会随着时间旋转,模拟出烟花的效果。
请注意,这只是一个基础示例,实际应用中可能需要对烟花效果做更复杂的处理,比如使用EmitParticles材质或自定义粒子系统。
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