用python生成贪吃蛇小游戏

时间: 2023-07-17 20:01:40 浏览: 34
当然可以!以下是一个简单的Python贪吃蛇小游戏的示例代码: ```python import pygame import random # 游戏窗口大小 WIDTH = 640 HEIGHT = 480 # 蛇身格子大小 GRID_SIZE = 20 # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 初始化pygame pygame.init() window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义蛇的类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(WIDTH / 2, HEIGHT / 2)] self.direction = random.choice(['up', 'down', 'left', 'right']) def move(self): x, y = self.body[0] if self.direction == 'up': y -= GRID_SIZE elif self.direction == 'down': y += GRID_SIZE elif self.direction == 'left': x -= GRID_SIZE elif self.direction == 'right': x += GRID_SIZE self.body.insert(0, (x, y)) self.body.pop() def change_direction(self, direction): if direction == 'up' and self.direction != 'down': self.direction = 'up' elif direction == 'down' and self.direction != 'up': self.direction = 'down' elif direction == 'left' and self.direction != 'right': self.direction = 'left' elif direction == 'right' and self.direction != 'left': self.direction = 'right' def draw(self): for x, y in self.body: pygame.draw.rect(window, GREEN, (x, y, GRID_SIZE, GRID_SIZE)) def grow(self): x, y = self.body[-1] if self.direction == 'up': y += GRID_SIZE elif self.direction == 'down': y -= GRID_SIZE elif self.direction == 'left': x += GRID_SIZE elif self.direction == 'right': x -= GRID_SIZE self.body.append((x, y)) def check_collision(self): x, y = self.body[0] if x < 0 or x >= WIDTH or y < 0 or y >= HEIGHT: return True for i in range(1, len(self.body)): if self.body[i] == self.body[0]: return True return False # 定义食物的类 class Food: def __init__(self): self.x = random.randint(0, WIDTH - GRID_SIZE) // GRID_SIZE * GRID_SIZE self.y = random.randint(0, HEIGHT - GRID_SIZE) // GRID_SIZE * GRID_SIZE def draw(self): pygame.draw.rect(window, RED, (self.x, self.y, GRID_SIZE, GRID_SIZE)) # 创建蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏主循环 running = True clock = pygame.time.Clock() while running: clock.tick(10) # 控制蛇的速度 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction('up') elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction('down') elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction('left') elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction('right') snake.move() if snake.body[0] == (food.x, food.y): snake.grow() food = Food() if snake.check_collision(): running = False window.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() pygame.display.flip() # 游戏结束,退出pygame pygame.quit() ``` 这个示例使用了pygame库来实现游戏窗口、绘制图形、处理用户输入等功能。你可以根据自己的需求进行进一步的定制和优化。希望这个示例能帮到你!

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