STM32 hal 串口
时间: 2023-07-31 11:04:26 浏览: 248
STM32 HAL库中的串口功能可以通过HAL_UART_Transmit函数来发送数据。该函数的参数包括UART_HandleTypeDef结构体指针、数据指针、数据大小和超时时间。[1]
在使用DMA进行串口传输时,需要注意DMA的初始化必须在串口初始化之前进行,否则可能无法正常工作。这是因为CubeMX在生成代码时,会按照添加模块的顺序进行初始化,如果先添加了串口再添加DMA,DMA的初始化就会在串口初始化之后。[2]
如果需要进行串口重定向,可以使用以下代码进行配置。在使用STM32 HAL库时,可以通过重写fputc函数来实现printf函数的调用。具体的代码可以根据需要修改,其中的&huart1表示串口1,如果使用其他串口,需要相应地进行修改。[2]
在将STM32的引脚复用为串口时,可以将PA9复用为串口1的TX,PA10复用为串口1的RX。需要注意的是,STM32芯片的输出TX和接收RX需要与CH340的接收RX和发送TX相连,可以通过P3跳线帽进行手动连接。CH340的作用是将RS232电平标准转换为USB电平标准,通过USB转串口线实现PC与板子的通信。[3]
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stm32 hal 串口
STM32 HAL(High Abstraction Layer)库是STMicroelectronics为STM32微控制器提供的一个高级软件接口,用于简化应用程序开发过程。HAL库提供了一套结构化的API,使得开发者能够更容易地访问硬件资源,如串口(UART)。
串口(Universal Asynchronous Receiver Transmitter, UART)是用于设备间进行串行通信的一种接口。在STM32 HAL中,串口通信主要涉及以下几个组件:
1. **USART_HandleTypeDef**:这是STM32 HAL库中的一个结构体,代表一个通用异步接收发送器。你需要创建这样一个实例来操作特定的串口。
```c
USART_HandleTypeDef UsartHandle;
```
2. **初始化(Initialization)**:首先,你需要配置串口的基本参数,比如波特率、数据位数、停止位等。例如,初始化一个串口:
```c
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, uint32_t baudRate)
{
// 初始化配置项
USART HandleConfig = USART_GetDefaultInit(USARTx);
HandleConfig.BaudRate = baudRate;
// 应用配置
HAL_UART_Init(&UsartHandle, &HandleConfig);
}
```
3. **发送数据(Transmitting Data)**:
```c
HAL_StatusTypeDef status = HAL_UART_Transmit(&UsartHandle, buffer, len, timeout);
```
4. **接收数据(Receiving Data)**:
```c
uint8_t receivedData[USARTxBufSize];
status = HAL_UART_Receive(&UsartHandle, receivedData, sizeof(receivedData), timeout);
```
5. **中断管理(Interrupts and Callbacks)**:如果需要处理串口接收或发送完成事件,可以注册相应的中断服务函数或回调。
6. **关闭(Deinitialization)**:
```c
HAL_UART_DeInit(&UsartHandle);
```
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