java设计模式 对象的行为模式
时间: 2024-01-17 20:04:35 浏览: 97
JAVA设计模式之行为模式
Java设计模式中的行为模式共有11种,它们分别是策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式和解释器模式。这些行为模式涉及到对象之间的交互和通信,用于解决不同对象之间的行为问题。其中,策略模式用于封装一系列的算法,让算法可以动态切换;模板方法模式用于定义算法的骨架,具体的实现由子类决定;观察者模式用于定义对象之间的一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖该对象的对象都会收到通知;迭代器模式用于遍历集合对象的元素,而不暴露集合的内部结构;任链模式用于将请求的发送者和接收者解耦,每个接收者都可以选择处理请求或者将请求传递给下一个接收者;命令模式用于将请求封装成对象,从而可以更灵活地进行参数化和传递;备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,以便在需要时可以回滚到之前的状态;状态模式用于根据对象的内部状态改变其行为;访问者模式用于将数据结构和操作分离,从而可以在不修改数据结构的情况下定义新的操作;中介者模式用于解耦多个对象之间的交互,使得各个对象可以独立地改变其行为;解释器模式用于定义一种语言的文法,并解释语言中的表达式。这些行为模式可以在不同场景下使用,根据具体的需求选择合适的模式来解决问题。
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