ffmpeg 解码h264 gdr 代码
时间: 2024-06-22 13:01:15 浏览: 301
ffmpeg解码h264
FFmpeg是一个强大的多媒体处理框架,它可以用于视频和音频的编码、解码、流处理等任务。H264是常见的视频编码标准,而GDR(Graphics Device Render)通常指的是GPU加速解码。在FFmpeg中,如果你想要使用GPU进行H264解码,你需要利用其FFmpeg中的硬件加速功能,如libavcodec中的H264 decoder和libavfilter中的GPU filters。
以下是一个简单的示例,展示如何在FFmpeg中使用GDR解码H264视频:
```cpp
#include <ffplay.h> // 包含FFmpeg的播放器API
int main(int argc, char** argv) {
AVFormatContext* ctx = NULL;
AVPacket pkt;
AVStream* stream;
AVCodecContext* codec_ctx;
AVFrame frame;
// 初始化FFmpeg
av_register_all();
avformat_network_init();
// 打开输入文件
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <input_file>\n", argv);
return 1;
}
if (avformat_open_input(&ctx, argv, NULL, NULL) != 0) {
perror("Opening file");
return 1;
}
// 查找H264视频流
for (int i = 0; i < ctx->nb_streams; i++) {
stream = ctx->streams[i];
if (stream->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO && stream->codec->codec_id == AV_CODEC_ID_H264) {
break;
}
}
// 获取视频流的解码上下文
codec_ctx = stream->codec;
// 启动解码器
if (avcodec_open2(codec_ctx, NULL, NULL) < 0) {
perror("Opening codec");
return 1;
}
// 初始化帧
av_frame_alloc(&frame);
// 创建一个FFmpeg播放器实例
FFPacketContext packet_ctx;
FFParseContext parse_ctx;
av_register_all();
ff_parse_init(&parse_ctx);
avformat_network_init();
FFParseAVFormatContext parse_ctx_with_format = { .avformat_ctx = ctx };
// 进入主循环
while (1) {
// 从输入读取数据
if (av_read_frame(ctx, &pkt) >= 0) {
// 使用GPU解码
if (avcodec_decode_video2(codec_ctx, &frame, &pkt.isAccepted, &pkt) == 0) {
// 处理解码后的帧
// frame data can be accessed here
} else {
printf("Error decoding frame\n");
}
av_packet_unref(&pkt);
} else {
if (pkt.data)
av_free(pkt.data);
break;
}
}
// 关闭资源
avcodec_close(codec_ctx);
avformat_close_input(&ctx);
av_frame_free(&frame);
return 0;
}
```
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