include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

时间: 2023-12-18 13:02:31 浏览: 30
`include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})` 是 CMake 中的一个指令,用于将指定目录添加到编译器的头文件搜索路径中。 `${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}` 是一个 CMake 预定义的变量,表示当前正在处理的 CMakeLists.txt 所在的目录路径。 因此,`include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})` 的作用是将当前 CMakeLists.txt 所在的目录路径添加到编译器的头文件搜索路径中,以便编译器能够找到该目录下的头文件。 通常情况下,当我们在 CMakeLists.txt 文件中使用了自己编写的头文件时,需要使用这个指令将头文件所在的目录添加到头文件搜索路径中。这样就能够在编译时正确地引用这些头文件了。
相关问题

在cmake中执行target_include_directories(mylib PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include ) target_include_directories(mylib_shared PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include )提醒正确,执行target_include_directories(mylib mylib_shared PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include )时提醒错误 target_include_directories called with invalid arguments

执行 `target_include_directories(mylib mylib_shared PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)` 时,会出现 "target_include_directories called with invalid arguments" 的错误提示,这是因为 `target_include_directories()` 函数不支持一次为多个目标添加头文件搜索路径。 如果想要为多个目标设置相同的头文件搜索路径,需要分别为每个目标调用 `target_include_directories()` 函数。例如,下面的代码将 `${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include` 目录添加到 `mylib` 和 `mylib_shared` 两个目标的头文件搜索路径中: ``` target_include_directories(mylib PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include ) target_include_directories(mylib_shared PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include ) ``` 这样,这两个目标的依赖项就可以使用这些路径了。 需要注意的是,如果要使用不同的可见性(即 `INTERFACE`、`PUBLIC` 或 `PRIVATE`)为不同的目标添加头文件路径,需要为每个目标分别调用 `target_include_directories()` 函数,并指定相应的可见性。例如: ``` target_include_directories(mylib PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include ) target_include_directories(mylib_shared INTERFACE /usr/local/include ) ``` 这样,`mylib` 目标的头文件路径对其依赖项可见,而 `mylib_shared` 目标的头文件路径对其依赖项不可见,但对其接口(即 `INTERFACE`)可见。

target_include_directories(mylib mylib_shared PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include)是否正确

是的,`target_include_directories()` 函数的调用看起来是正确的。 假设 `mylib` 和 `mylib_shared` 是两个 CMake 目标(比如库或可执行文件),那么上述代码的意思是将 `${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include` 目录添加到这两个目标的头文件搜索路径中。其中,`PUBLIC` 参数表示这些路径对这两个目标的依赖项可见,即其他依赖于这两个目标的目标也可以使用这些路径。 需要注意的是,`target_include_directories()` 函数必须在 `add_library()` 或 `add_executable()` 函数之后调用,且不能在 `target_link_libraries()` 函数之后调用。此外,该函数还可以用于添加系统路径和接口路径,具体使用方法可以参考 CMake 的官方文档。

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解释根据给出的代码,可以将其转化为以下CMake代码: 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(UavRectifyLoadLIb LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) find_package(Qt5Core REQUIRED) add_executable(UavRectifyLoadLIb main.cpp ) target_link_libraries(UavRectifyLoadLIb PRIVATE Qt5::Core UAVAutoRectifyMt UAVAutoRectify UAVAutoRectifyFi DEMDriver Projection IImage_gC opencv_core opencv_highgui opencv_imgproc opencv_features2d opencv_imgcodecs ) target_include_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include/gdal1101 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../lib/opencvf249 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/include ) if(UNIX AND NOT APPLE) target_link_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/lib ) endif() if(WIN32) if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/Debug ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/release ) endif() else() if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) endif() endif()

cmake_minimum_required(VERSION 3.16) # 声明该项目的名称和版本号 project(MyLib VERSION 1.0) # 添加库代码文件到该库 add_library(mylib STATIC src/header.cpp) target_include_directories(mylib INTERFACE $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include> $<INSTALL_INTERFACE:include> ) add_library(mylib_shared SHARED src/header.cpp) target_include_directories(mylib_shared INTERFACE $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include> $<INSTALL_INTERFACE:include> ) # include_directories(include) # 指定install路径,以便于其他项目找到该库 install(TARGETS mylib mylib_shared EXPORT MyLibTargets ARCHIVE DESTINATION lib LIBRARY DESTINATION lib RUNTIME DESTINATION bin) install(FILES include/header.h DESTINATION include) # 生成MyLibConfig.cmake文件 include(CMakePackageConfigHelpers) write_basic_package_version_file( "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" VERSION ${MyLib_VERSION} COMPATIBILITY AnyNewerVersion ) configure_package_config_file( "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyLibConfig.cmake.in" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" INSTALL_DESTINATION cmake ) install( EXPORT MyLibTargets NAMESPACE MyLib:: DESTINATION cmake ) # export(EXPORT MyLibTargets # NAMESPACE MyLib:: # FILE MyLibTargets.cmake) # install(FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibTargets.cmake DESTINATION cmake) install( FILES "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfig.cmake" "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/MyLibConfigVersion.cmake" DESTINATION cmake )为什么执行时,提醒/home/czl/cmake_lib/src/header.cpp:1:10: fatal error: header.h: 没有那个文件或目录

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