dll中可以运行sprintf_s命令调用exe,并获得exe传递的参数吗?
时间: 2024-11-03 15:12:43 浏览: 9
sprintf_s:提前减速
在DLL中直接运行另一个exe(如通过`sprintf_s`这样的字符串格式化函数)并获取exe传递的参数并不常见,因为这种方式通常用于简单的命令行交互,而且不是标准的跨进程通信机制。`sprintf_s`主要用于字符串格式化,而实际执行exe和传递参数更倾向于使用其他IPC技术,如上述提到的共享内存、管道或系统API(如`CreateProcess`)。
如果你想要在DLL中执行exe并接收参数,推荐的做法是:
1. **使用命令行参数**:在exe启动时,将需要传递给DLL的信息作为命令行参数。exe解析这些参数,然后调用DLL处理。例如,在exe中,你可以这样做:
```c++
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc > 1) { // 参数存在
// 将参数传递给DLL函数
RunDLLFunction(argv[1], other_args);
}
}
```
2. **使用共享内存**:如果参数较大或需要实时传输,可以考虑使用共享内存。先在exe中创建内存块,然后在DLL中读取:
```c++
// exe部分
void WriteParamsToSharedMemory(char* params) {
HGLOBAL hSharedMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, size);
memcpy(hSharedMem, params, size);
// ... 然后设置映射
}
// DLL部分
char* GetParamsFromSharedMemory() {
HGLOBAL hSharedMem = OpenFileMapping(...);
char* params = static_cast<char*>(MapViewOfFile(hSharedMem, ...));
// ... 处理params
UnmapViewOfFile(params);
CloseHandle(hSharedMem);
}
```
3. **利用系统API**:`CreateProcess`函数结合`CommandLineToArgvW`可以让你在DLL中以程序包形式执行exe并获取参数。
综上所述,直接使用`sprintf_s`调用exe并传递参数并不是最佳实践,建议采用更为正式的进程间通信手段。
阅读全文