QGraphicsWidget模仿simulink创建子系统详细的c++代码示例

时间: 2023-07-29 12:09:17 浏览: 115
以下是一个更详细的示例,演示如何使用QGraphicsWidget创建一个类似于Simulink中子系统的图形,并实现拖放连接线的功能。这个示例包括一个MainWindow类和一个Subsystem类。 MainWindow类: ```cpp #include <QtWidgets> #include "Subsystem.h" class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget* parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建一个场景和视图 scene_ = new QGraphicsScene(this); view_ = new QGraphicsView(scene_); setCentralWidget(view_); // 设置视图的大小策略 view_->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); // 设置场景的大小 scene_->setSceneRect(0, 0, 800, 600); // 添加一个工具栏 QToolBar* toolbar = addToolBar("Tools"); // 添加一个按钮,用于创建子系统 QAction* addSubsystemAction = new QAction("Add Subsystem", this); toolbar->addAction(addSubsystemAction); // 连接按钮的信号和槽函数 connect(addSubsystemAction, &QAction::triggered, this, &MainWindow::addSubsystem); // 启用拖放 view_->setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); } private: void addSubsystem() { // 创建一个子系统并添加到场景中 Subsystem* subsystem = new Subsystem(); scene_->addItem(subsystem); // 将子系统放置在场景的中央 QPointF center = scene_->sceneRect().center() - subsystem->boundingRect().center(); subsystem->setPos(center); // 启用子系统的拖动功能 subsystem->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true); // 启用子系统的接受拖放连接线的功能 subsystem->setAcceptDrops(true); } private: QGraphicsScene* scene_; QGraphicsView* view_; }; int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow mainWindow; mainWindow.showMaximized(); return app.exec(); } ``` 在MainWindow类的构造函数中,我们创建了一个场景和视图,并将视图设置为窗口的中心部分。我们还添加了一个工具栏和一个按钮,用于创建子系统。我们连接了按钮的信号和槽函数,以便在单击按钮时添加一个子系统。最后,我们启用了拖放功能。 Subsystem类: ```cpp #include <QtWidgets> class Subsystem : public QGraphicsWidget { public: Subsystem(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsWidget(parent) { // 设置子系统的大小和位置 setGeometry(QRectF(0, 0, 200, 150)); // 添加一个标题 QLabel* titleLabel = new QLabel("Subsystem", this); titleLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter); titleLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); titleLabel->setFont(QFont("Arial", 12, QFont::Bold)); // 添加一个输入端口 QGraphicsEllipseItem* inputPort = new QGraphicsEllipseItem(-10, 60, 20, 20, this); inputPort->setBrush(Qt::yellow); inputPort->setPen(Qt::black); // 添加一个输出端口 QGraphicsEllipseItem* outputPort = new QGraphicsEllipseItem(190, 60, 20, 20, this); outputPort->setBrush(Qt::yellow); outputPort->setPen(Qt::black); } // 返回子系统的矩形区域 QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, 200, 150); } // 绘制子系统的图形 void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override { painter->setPen(Qt::black); painter->setBrush(Qt::white); painter->drawRect(boundingRect()); } // 接受拖放事件 void dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent* event) override { if (event->mimeData()->hasFormat("text/plain")) event->acceptProposedAction(); } // 处理拖放事件 void dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent* event) override { // 获取拖动操作的源项 QGraphicsWidget* sourceItem = qobject_cast<QGraphicsWidget*>(event->source()); if (sourceItem) { // 创建一个连接线 QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(this); // 设置连接线的位置和颜色 QPointF start = outputPortPosition(); QPointF end = sourceItem->mapToScene(sourceItem->boundingRect().center()); line->setLine(QLineF(start, end)); line->setPen(QPen(Qt::blue, 2)); // 添加连接线到场景中 scene()->addItem(line); } } private: QPointF outputPortPosition() const { return mapToScene(QPointF(200, 75)); } }; ``` 在Subsystem类的构造函数中,我们设置了子系统的大小和位置,并添加了一个标题和输入/输出端口。在boundingRect()函数中,我们返回子系统的矩形区域。在paint()函数中,我们使用QPainter绘制了子系统的图形。 我们还实现了dragEnterEvent()和dropEvent()函数,以便子系统能够接受拖放连接线的事件。在dropEvent()函数中,我们获取拖动操作的源项,并创建一个连接线。我们设置连接线的起始点和终止点,并将连接线添加到场景中。 注意:由于Subsystem类继承自QGraphicsWidget类,因此我们可以直接使用mapToScene()函数来转换端口的坐标。如果我们使用的是QGraphicsItem类,则需要使用mapToParent()或mapToScene()函数来转换坐标。
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