首先,需要一个包含五个空星的HTML元素,可以使用ul和li标签来实现。 使用CSS设置空星和满星的样式,空星可以使用border来实现,满星可以使用background-color。 使用JavaScript监听用户的鼠标移动事件,根据鼠标当前位置计算出当前评分,并将对应的星星填充颜色。 当用户点击某一颗星星时,需要将该星星的颜色固定下来,并将评分提交到后台。 当用户离开星星区域时,需要将评分区域的星星全部恢复成空星。 为了让评分更加动态,可以使用CSS的transition属性和animation属性,使星星在填充颜色时具有渐变效果和闪烁效果。 希望这个思路可以帮助到你。代码写出来

时间: 2023-08-07 11:04:56 浏览: 55
以下是一个基础的星级评分系统的代码示例: HTML部分: ``` <div class="rating"> <ul> <li class="star"></li> <li class="star"></li> <li class="star"></li> <li class="star"></li> <li class="star"></li> </ul> </div> ``` CSS部分: ``` .rating ul { list-style-type: none; padding: 0; margin: 0; } .rating li { display: inline-block; margin-right: 5px; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #000; transition: all .2s ease-in-out; } .rating li.star { background-color: #ff0; } .rating li:hover, .rating li:hover ~ li, .rating li.selected, .rating li.selected ~ li { background-color: #ff0; border: none; } .rating li.selected { animation: pulse 1s infinite; } @keyframes pulse { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.1); } 100% { transform: scale(1); } } ``` JavaScript部分: ``` const stars = document.querySelectorAll('.rating .star'); // 鼠标移动时改变星级评分 function handleMouseMove(event) { const starWidth = event.currentTarget.offsetWidth / stars.length; const rating = Math.ceil((event.clientX - event.currentTarget.offsetLeft) / starWidth); fillStars(rating); } // 点击星级评分时固定评分并提交 function handleClick(event) { const starWidth = event.currentTarget.offsetWidth / stars.length; const rating = Math.ceil((event.clientX - event.currentTarget.offsetLeft) / starWidth); fillStars(rating); for (let i = 0; i < stars.length; i++) { if (i < rating) { stars[i].classList.add('selected'); } else { stars[i].classList.remove('selected'); } } // 提交评分到后台 submitRating(rating); } // 填充星级评分 function fillStars(rating) { for (let i = 0; i < stars.length; i++) { if (i < rating) { stars[i].classList.add('star'); } else { stars[i].classList.remove('star'); } } } // 鼠标离开星级评分时恢复评分区域的星星为未选中状态 function handleMouseLeave(event) { for (let i = 0; i < stars.length; i++) { stars[i].classList.remove('star'); } } // 监听鼠标移动、点击和离开事件 for (let i = 0; i < stars.length; i++) { stars[i].addEventListener('mousemove', handleMouseMove); stars[i].addEventListener('click', handleClick); stars[i].parentNode.addEventListener('mouseleave', handleMouseLeave); } ``` 以上代码实现了一个基础的星级评分系统,并且加入了CSS的transition属性和animation属性,使星星在填充颜色时具有渐变效果和闪烁效果。但是还需要根据具体需求进行修改和完善。

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