12、猜数游戏:游戏开始,随机生成一个[0,100]区间的数字,用户输入一个数字猜测,如果用户输入大了,提示“大了”,如果用户输入小了,提示“小了”,最终计算并输出用户猜了多少次。
时间: 2024-03-22 19:37:43 浏览: 132
好的,这是一个简单的猜数字游戏,我可以帮你写一个Python程序来实现它。下面是代码实现:
```python
import random
# 生成随机数
num = random.randint(0, 100)
count = 0
while True:
guess = int(input("请猜一个数字(0~100):"))
count += 1
if guess > num:
print("大了")
elif guess < num:
print("小了")
else:
print("恭喜你,猜对了!")
break
print("你一共猜了%d次" % count)
```
这个程序会随机生成一个0到100之间的数字,并提示用户输入一个数字进行猜测。如果用户输入的数字大于随机数,程序会提示“大了”,如果用户输入的数字小于随机数,程序会提示“小了”,直到用户猜对为止。最后程序会输出用户猜了多少次。
相关问题
猜数字游戏python 1. 异常处理,增加程序健壮性。请用异常处理改造猜数字游戏,使其输入的不是整数(如宇母、浮点数等)时,不再出错終止,而是给出”输入内容必须为整数!^的提示 ,并让用户重新输入。 2. 增加程序灵活性。为了方便修改生成随机数的范围 ,将猜数字的最小值和最大值设为变量并进行統一设置。设置猜数字的最大次数,猜错后提示还有几次机会。 3. 改善用户体验。当用户没猜对时,根据猜数情況缩小猜解范围 ,以方便用户下次猜数。例如用户猜的数字为70,比实际数字大,那么就提示”@数宇区问0-70,请输入你猜的数宇”;如果比实际数宇小 ,就提示"@数字区间70-100,请输入你猜的数宇:
好的,下面是改进后的代码:
```python
import random
min_num = 1 # 猜数字的最小值
max_num = 100 # 猜数字的最大值
max_guess = 5 # 最大猜测次数
number = random.randint(min_num, max_num)
for i in range(max_guess):
try:
guess = int(input("请在{}-{}之间猜一个数字:".format(min_num, max_num)))
except ValueError:
print("输入内容必须为整数!")
continue
if guess == number:
print("恭喜你,猜对了!")
break
elif guess < number:
print("猜小了!还有{}次机会。".format(max_guess - i - 1))
if guess > min_num:
min_num = guess + 1
print("@数字区间{}-{}。".format(min_num, max_num))
else:
print("猜大了!还有{}次机会。".format(max_guess - i - 1))
if guess < max_num:
max_num = guess - 1
print("@数字区间{}-{}。".format(min_num, max_num))
else:
print("很遗憾,你没有猜对,正确答案是{}。".format(number))
```
这段代码首先定义了三个变量,分别表示猜数字的最小值、最大值和最大猜测次数。然后通过 `random` 模块生成一个随机整数 `number`。接着进入一个 `for` 循环,每次通过 `input` 函数获取用户猜测的数字,并使用 `try-except` 语句进行异常处理,如果用户输入的不是整数,则给出提示并让用户重新输入。
如果用户猜对了,则输出“恭喜你,猜对了!”并跳出循环。如果猜错了,则根据猜测情况缩小猜解范围,并输出相应的提示。同时,还要判断是否达到最大猜测次数,如果达到则输出“很遗憾,你没有猜对,正确答案是 xxx。”。
python猜数游戏随机
### Python猜数字游戏示例
在Python中利用`random`模块可以轻松构建一个简单的猜数字小游戏。下面是一个完整的代码实例,展示了如何通过该模块生成一个介于指定范围内的随机整数,并让用户尝试猜测这个数值。
```python
import random
def guess_the_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100) # 随机选取1到100之间的一个整数作为目标数字[^2]
attempts = 0
print("欢迎来到猜数字游戏!")
print("已经为你准备了一个1至100之间的秘密数字.")
while True:
try:
user_input = int(input("请输入您认为的秘密数字: "))
if not (1 <= user_input <= 100):
raise ValueError()
attempts += 1
if user_input < number_to_guess:
print(f"{user_input}太小了! 再试一次.")
elif user_input > number_to_guess:
print(f"{user_input}太大了! 继续努力吧.")
else:
break
except ValueError:
print("无效输入,请确保您的答案是在1到100范围内有效的整数.")
print(f"恭喜你,在{attempts}次尝试后找到了正确答案 {number_to_guess}.")
```
这段代码首先导入了`random`库来获取其内置方法`randint()`用于生成固定区间内均匀分布的随机整型变量;接着定义了一个名为`guess_the_number`的游戏逻辑函数,其中包含了循环结构以持续接收玩家对于未知正整数的具体猜想直至匹配成功为止。每当玩家给出一个新的估计值时,程序会检查它是否等于预先设定的目标数字——如果相等,则宣布胜利并结束游戏;如果不符,则给予提示告知当前猜测是过高还是过低以便调整下一轮的选择方向[^3]。
阅读全文