初始化一个顺序表并写入数据8,5,4,3,1,6,7,先编写一个函数,利用冒泡排序的思路,将数据从小到大排序
时间: 2024-05-08 13:14:43 浏览: 9
好的,我可以帮你完成这个任务。以下是代码:
```python
def bubble_sort(lst):
n = len(lst)
for i in range(n - 1):
for j in range(n - 1 - i):
if lst[j] > lst[j + 1]:
lst[j], lst[j + 1] = lst[j + 1], lst[j]
lst = [8, 5, 4, 3, 1, 6, 7]
bubble_sort(lst)
print(lst)
```
输出结果是:
```
[1, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
```
相关问题
使用C语言在51单片机上写一个停车场程序
### 回答1:
在51单片机上使用C语言编写停车场程序需要先了解51单片机的相关知识,包括它的硬件结构、指令集和各种外设的使用方法。
一个停车场程序的实现步骤如下:
1. 初始化单片机的硬件设备,包括外设的初始化,例如串口、定时器、数码管等。
2. 编写停车场的主程序,实现停车场的各项功能,例如车辆入场、出场、计费等。
3. 使用循环语句不断监测单片机的各个外设状态,并根据状态进行不同的操作,例如计费、显示剩余车位数等。
4. 通过串口或者其他通信方式与上位机进行通信,实现数据的上传与下载。
5. 测试程序,确保程序的正确性。
以上是在51单片机上编写停车场程序的大致步骤,具体实现还需要根据具体需求和实际情况进行调整。
### 回答2:
停车场程序的基本功能是模拟一个停车场管理系统,包括车辆进入、离开和查找空闲车位等操作。用户可以通过按键控制车辆进入停车场或离开停车场,并查看停车场的空闲车位数量。
实现停车场程序的关键是使用C语言编写51单片机的底层驱动程序和逻辑控制代码。首先,需要编写与硬件相关的驱动程序,例如LCD显示屏、按键和LED灯等的驱动函数。
在主程序中,可以使用一个数组来表示停车场的车位状态,数组元素的值表示车位的空闲状态。当车辆进入停车场时,可以通过遍历数组找到一个空闲的车位,并将其状态更新为occupied。当车辆离开停车场时,需要将对应的车位状态更新为idle。
此外,还需要实现查询停车场剩余车位的功能。可以通过遍历数组,统计空闲车位的数量,并将结果显示在LCD屏幕上。
在编写停车场程序时,需要考虑多个方面的细节问题,例如车位数目的限制、输入合法性的判断和异常处理等。还可以通过优化算法或使用数据结构来提高程序的效率和可扩展性,例如使用链表或堆栈来管理车辆进出顺序或实现停车位的优先级等。
总体来说,使用C语言在51单片机上编写停车场程序需要深入了解51单片机的特性和底层编程方法,熟悉相关外设的使用,同时考虑到实际应用场景中可能遇到的各种情况,以确保停车场程序的正确性和稳定性。
### 回答3:
停车场程序的目标是管理停车场的车辆进出情况,并根据停留时间计算停车费用。在51单片机上使用C语言编写停车场程序可以实现以下步骤:
1. 初始化:定义变量和寄存器用来记录停车场的状态和控制进出口的信号。初始化停车场的状态,包括设置停车场的最大容量(如20辆车)、设置停车费用标准等。
2. 进车:当有车辆来到停车场入口,检查停车场是否已满,如果未满,则控制门禁系统打开入口门,车辆进入停车场。同时,记录车辆的进入时间和编号,并更新停车场状态。
3. 出车:当有车辆离开停车场时,控制门禁系统打开出口门。根据车辆的进入时间和离开时间计算停车时间,再根据计费规则计算停车费用。同时,更新停车场的状态。
4. 停车场状态显示:通过数码管等显示设备,实时显示停车场的当前状态,包括剩余停车位数、停车费用等信息。
5. 输入输出控制:通过按键、传感器等输入设备,实现对停车场程序的控制,如手动控制车辆进出,手动设置停车场费用等功能。
6. 数据存储与管理:使用EEPROM等存储器,将车辆信息、停车时间、停车费用等数据进行存储和管理。可以编写相关函数来实现数据的读取和写入操作。
7. 异常处理:在程序中设置相关的异常处理机制,例如停车场已满时的提示、异常车辆进入的提示等。
通过以上步骤,我们可以在51单片机上使用C语言编写一个简单的停车场程序。当然,具体实现方式和功能还取决于具体的需求和硬件设备。
设计一个基于文件的数据库,能够存储提供给你们的单个数据集的所有点坐标,写一个程序,支持该数据库的初始化、创建、查找、输出坐标串等功能。具体功能清单如下: 1、能够对提供的点串数据进行存储,提供读取和存储的功能; 2、所有的点数据都要按顺序存储在自己所设计的文件数据库中; 3、要求该数据库具备文件头、数据索引和数据体三个部分; 4、要求能够根据提供用户输入的任何一个存储的点的经纬度数据,能够返回该点前后各20个点的点的坐标串。 5、要求仍然使用GUI程序开发,不需要提供地图显示支持,如果能够提供地图支持更好。
好的,首先我们需要设计一个存储点坐标的数据结构,因为题目中没有规定点的具体信息,所以我们只需要存储经纬度信息即可。我们可以定义一个结构体来存储每个点的信息:
```c++
struct Point {
double longitude; // 经度
double latitude; // 纬度
};
```
接下来我们需要设计一个文件数据库的结构,我们可以将整个数据库分为文件头、数据索引和数据体三个部分。
文件头用于记录数据库的一些基本信息,如文件总大小、索引表的起始位置等等。
数据索引部分用于记录每个点在数据体中的位置信息,这里我们可以使用一个数组来记录每个点在数据体中的偏移量,也可以使用一个链表来记录每个点的位置信息。
数据体部分则是实际存储所有点坐标的地方,在这里我们可以将所有点的坐标信息按照顺序存储到文件中。
现在我们已经设计好了文件数据库的结构,接下来我们需要实现对应的功能。
首先是初始化和创建数据库,我们可以使用文件流来创建数据库文件,并在文件头中记录一些基本信息。代码如下:
```c++
bool initDatabase(const char* filename) {
FILE* fp = fopen(filename, "wb");
if (fp == nullptr) {
return false;
}
// 写入文件头
int fileSize = sizeof(int) * 2; // 文件总大小
int indexStart = fileSize; // 索引表的起始位置
int indexSize = sizeof(int) * MAX_POINT_NUM; // 索引表的大小
int dataStart = indexStart + indexSize; // 数据体的起始位置
fwrite(&fileSize, sizeof(int), 1, fp);
fwrite(&indexStart, sizeof(int), 1, fp);
fwrite(&indexSize, sizeof(int), 1, fp);
// 写入空的索引表
int indexTable[MAX_POINT_NUM] = { 0 };
fwrite(indexTable, sizeof(int), MAX_POINT_NUM, fp);
fclose(fp);
return true;
}
```
这里我们定义了一个 `MAX_POINT_NUM` 来表示数据库最多能存储的点数,如果需要存储更多的点,需要修改这个值。
创建数据库时,需要先判断文件是否存在,如果文件已经存在,则直接返回 false。否则,需要调用 `initDatabase` 函数来初始化数据库。
```c++
bool createDatabase(const char* filename) {
if (access(filename, F_OK) == 0) {
// 文件已经存在
return false;
}
return initDatabase(filename);
}
```
接下来是存储和读取点坐标数据的功能。我们可以使用 `fwrite` 和 `fread` 函数来实现这两个功能。
```c++
bool savePoint(const char* filename, const Point& point) {
FILE* fp = fopen(filename, "rb+");
if (fp == nullptr) {
return false;
}
// 计算当前文件大小
fseek(fp, 0, SEEK_END);
int fileSize = ftell(fp);
// 读取索引表
fseek(fp, sizeof(int), SEEK_SET);
int indexSize;
fread(&indexSize, sizeof(int), 1, fp);
int indexNum = indexSize / sizeof(int);
int* indexTable = new int[indexNum];
fread(indexTable, sizeof(int), indexNum, fp);
// 计算当前点的偏移量
int pointOffset = fileSize - indexSize;
// 将点坐标信息写入文件
fseek(fp, 0, SEEK_END);
fwrite(&point, sizeof(Point), 1, fp);
// 更新索引表
int pointIndex = (pointOffset - sizeof(int) * 3) / sizeof(Point);
indexTable[pointIndex] = pointOffset;
fseek(fp, sizeof(int), SEEK_SET);
fwrite(indexTable, sizeof(int), indexNum, fp);
delete[] indexTable;
fclose(fp);
return true;
}
bool getPoint(const char* filename, int index, Point& point) {
FILE* fp = fopen(filename, "rb");
if (fp == nullptr) {
return false;
}
// 读取索引表
fseek(fp, sizeof(int), SEEK_SET);
int indexSize;
fread(&indexSize, sizeof(int), 1, fp);
int* indexTable = new int[indexSize / sizeof(int)];
fread(indexTable, sizeof(int), indexSize / sizeof(int), fp);
// 读取点坐标信息
fseek(fp, indexTable[index], SEEK_SET);
fread(&point, sizeof(Point), 1, fp);
delete[] indexTable;
fclose(fp);
return true;
}
```
存储点坐标时,需要先计算当前文件大小以及当前点在文件中的偏移量,然后将点坐标信息写入文件,并更新索引表。读取点坐标时,需要先读取索引表,然后根据索引表中记录的偏移量读取对应的点坐标信息。
最后是根据用户输入的任意一个点的经纬度数据,返回该点前后各20个点的坐标串的功能。我们可以先读取整个索引表,然后根据用户输入的经纬度信息,使用二分查找在索引表中找到对应的点的位置。然后,我们可以根据该点在索引表中的位置,找到前后20个点在索引表中的位置,再读取对应的点坐标信息即可。代码如下:
```c++
bool searchPoint(const char* filename, const Point& point, std::vector<Point>& points) {
FILE* fp = fopen(filename, "rb");
if (fp == nullptr) {
return false;
}
// 读取索引表
fseek(fp, sizeof(int), SEEK_SET);
int indexSize;
fread(&indexSize, sizeof(int), 1, fp);
int* indexTable = new int[indexSize / sizeof(int)];
fread(indexTable, sizeof(int), indexSize / sizeof(int), fp);
// 二分查找对应的点
int left = 0, right = indexSize / sizeof(int) - 1;
int mid;
while (left <= right) {
mid = (left + right) / 2;
Point curPoint;
fseek(fp, indexTable[mid], SEEK_SET);
fread(&curPoint, sizeof(Point), 1, fp);
if (curPoint.longitude == point.longitude && curPoint.latitude == point.latitude) {
break;
} else if (curPoint.longitude < point.longitude || (curPoint.longitude == point.longitude && curPoint.latitude < point.latitude)) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid - 1;
}
}
// 找到前后20个点的坐标
points.clear();
for (int i = std::max(0, mid - 20); i <= std::min(indexSize / sizeof(int) - 1, mid + 20); i++) {
Point curPoint;
fseek(fp, indexTable[i], SEEK_SET);
fread(&curPoint, sizeof(Point), 1, fp);
points.push_back(curPoint);
}
delete[] indexTable;
fclose(fp);
return true;
}
```
至此,我们已经完成了所有的功能。完整代码如下:
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