编写android studio华容道
时间: 2023-09-18 10:14:40 浏览: 81
华容道是一种经典的益智游戏,可以在 Android Studio 中使用 Java 语言编写。以下是一个简单的示例:
1. 创建一个名为“HuaRongDao”的 Android 项目。
2. 在 res/layout 文件夹中创建一个名为 activity_main.xml 的布局文件。
3. 在 activity_main.xml 中添加一个 GridLayout,设置为 4 行 5 列。
4. 在 GridLayout 中添加 15 个 ImageView,分别表示 14 个棋子和一个空格。
5. 在 MainActivity.java 中编写逻辑代码。
以下是 MainActivity.java 的示例代码:
```
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView[][] imageViews;
private int[][] positions = new int[4][5];
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageViews = new ImageView[4][5];
for (int row = 0; row < 4; row++) {
for (int col = 0; col < 5; col++) {
int id = getResources().getIdentifier("imageView" + row + col, "id", getPackageName());
imageViews[row][col] = findViewById(id);
imageViews[row][col].setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
move(view);
}
});
}
}
initPositions();
updateImageViews();
}
private void initPositions() {
positions[0][0] = 1;
positions[0][1] = 1;
positions[0][2] = 2;
positions[0][3] = 3;
positions[0][4] = 4;
positions[1][0] = 5;
positions[1][1] = 6;
positions[1][2] = 7;
positions[1][3] = 8;
positions[1][4] = 9;
positions[2][0] = 10;
positions[2][1] = 11;
positions[2][2] = 0;
positions[2][3] = 12;
positions[2][4] = 13;
positions[3][0] = 14;
positions[3][1] = 15;
positions[3][2] = 16;
positions[3][3] = 17;
positions[3][4] = 18;
}
private void updateImageViews() {
for (int row = 0; row < 4; row++) {
for (int col = 0; col < 5; col++) {
int id = getResources().getIdentifier("p" + positions[row][col], "drawable", getPackageName());
imageViews[row][col].setImageResource(id);
}
}
}
private void move(View view) {
int row = 0, col = 0;
boolean found = false;
for (; row < 4; row++) {
for (; col < 5; col++) {
if (imageViews[row][col] == view) {
found = true;
break;
}
}
if (found) {
break;
}
col = 0;
}
int pos = positions[row][col];
if (pos == 0) {
return;
}
if (row > 0 && positions[row - 1][col] == 0) {
positions[row - 1][col] = pos;
positions[row][col] = 0;
} else if (row < 3 && positions[row + 1][col] == 0) {
positions[row + 1][col] = pos;
positions[row][col] = 0;
} else if (col > 0 && positions[row][col - 1] == 0) {
positions[row][col - 1] = pos;
positions[row][col] = 0;
} else if (col < 4 && positions[row][col + 1] == 0) {
positions[row][col + 1] = pos;
positions[row][col] = 0;
} else {
return;
}
updateImageViews();
}
}
```
在上面的代码中,initPositions() 方法用于初始化棋子的位置,updateImageViews() 方法用于更新 ImageView 的图片,move() 方法用于处理点击事件并移动棋子。
在您运行这个应用程序后,您应该可以看到一个华容道棋盘和所有的棋子。您可以通过点击棋子来移动它们并解决谜题。
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