java编写一个程序,模拟猜骰子点数的游戏。程序生成一个1到6之间的随机整数作为骰子点数,然后要求用户从控制台输入一个猜测的数字,程序根据用户输入的数字和随机生成的点数给出相应的提示,直到用户猜中为止。

时间: 2024-03-17 07:45:32 浏览: 19
好的,以下是 Java 代码实现: ```java import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class DiceGame { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); Random randomGenerator = new Random(); int diceNumber = randomGenerator.nextInt(6) + 1; System.out.println("欢迎来到猜骰子点数游戏!"); while (true) { System.out.print("请输入您猜测的点数(1到6之间的整数):"); int guessNumber = input.nextInt(); if (guessNumber < 1 || guessNumber > 6) { System.out.println("输入有误,请重新输入!"); continue; } if (guessNumber == diceNumber) { System.out.println("恭喜您,猜对了!"); break; } else if (guessNumber < diceNumber) { System.out.println("猜测的点数小于骰子点数,请再试一次!"); } else { System.out.println("猜测的点数大于骰子点数,请再试一次!"); } } input.close(); } } ``` 这个程序首先使用 `Random` 类生成一个 1 到 6 之间的随机整数作为骰子点数,然后通过 `Scanner` 类从控制台读取用户输入的猜测数字,并进行比较。如果用户输入的数字不在 1 到 6 的范围内,则提示用户重新输入;如果猜测正确,则输出恭喜信息并结束游戏;如果猜测错误,则输出提示信息并让用户再次输入。程序使用 `while` 循环来实现猜测的过程,直到用户猜中为止。

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