您还可以创建代码来模拟Monty Hall问题。 1. 创建一个名为random_door的函数,它使用numpy.random.choice从整数门索引列表(在本例中为1-3)中随机抽取1个门。 使用此功能随机选择汽车后面的门和参赛者最初选择的门。 2. 创建一个函数monty_choice,根据参赛者选择的门和带车的门来选择Monty打开的门。 对于参赛者选择了带车的门的情况,通过使用n = 1的np.random.二项式函数模拟投掷均匀硬币来选择要打开的门。 3.创建一个函数win_car,根据所选择的策略、{switch, noswitch}、选手选择的门、带车的门和Monty打开的门来确定选手是否赢得汽车。 4. 创建一个名为simulation的函数,允许您使用switch或noswitch策略运行n = 1000次模拟。 5. 对每种可能的策略执行模拟。 对于这两种策略,绘制并列条形图,显示每种策略的成功和失败数量。 6. 描述参赛者在这个游戏中应该采用的策略。 所选择的策略会在多大程度上改变赢得一辆车的概率?这个结果与这个问题的条件概率一致吗?

时间: 2024-03-11 15:46:58 浏览: 18
非常感谢您提供了这个问题和相关的代码要求。以下是我的回答: 1. random_door函数的代码如下: ```python import numpy as np def random_door(): doors = [1, 2, 3] return np.random.choice(doors) ``` 2. monty_choice函数的代码如下: ```python def monty_choice(player_choice, car_door): doors = [1, 2, 3] if player_choice == car_door: # randomly choose a door to open if player has chosen the car door open_door = np.random.binomial(1, 0.5) + 1 while open_door == player_choice: open_door = np.random.binomial(1, 0.5) + 1 else: # open the door that does not have the car nor the player's choice open_door = list(set(doors) - set([player_choice, car_door]))[0] return open_door ``` 3. win_car函数的代码如下: ```python def win_car(strategy, player_choice, car_door, monty_choice): if strategy == 'switch': new_choice = list(set([1, 2, 3]) - set([player_choice, monty_choice]))[0] if new_choice == car_door: return True else: return False elif strategy == 'noswitch': if player_choice == car_door: return True else: return False ``` 4. simulation函数的代码如下: ```python def simulation(strategy): wins = 0 losses = 0 for i in range(1000): car_door = random_door() player_choice = random_door() monty_choice_val = monty_choice(player_choice, car_door) if win_car(strategy, player_choice, car_door, monty_choice_val): wins += 1 else: losses += 1 return wins, losses ``` 5. 对于两种策略的模拟代码如下: ```python import matplotlib.pyplot as plt wins_switch, losses_switch = simulation('switch') wins_noswitch, losses_noswitch = simulation('noswitch') fig, ax = plt.subplots() ax.bar(['Switch', 'No Switch'], [wins_switch, wins_noswitch], label='Wins') ax.bar(['Switch', 'No Switch'], [losses_switch, losses_noswitch], bottom=[wins_switch, wins_noswitch], label='Losses') ax.set_xlabel('Strategy') ax.set_ylabel('Count') ax.set_title('Monty Hall Simulation') ax.legend() plt.show() ``` 6. 在这个游戏中,参赛者应该采用switch策略。这个策略会将获胜概率从1/3提高到2/3。这是因为在第一次选择门的时候,选手有1/3的概率选择到汽车的门。因此,有2/3的概率汽车在另外两个门中。Monty会打开其中一个没有汽车的门,所以选手切换到另一个未被打开的门,获胜的概率就是2/3。这个结果与这个问题的条件概率是一致的。

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