您还可以创建代码来模拟Monty Hall问题。 1. 创建一个名为random_door的函数,它使用numpy.random.choice从整数门索引列表(在本例中为1-3)中随机抽取1个门。 使用此功能随机选择汽车后面的门和参赛者最初选择的门。 2. 创建一个函数monty_choice,根据参赛者选择的门和带车的门来选择Monty打开的门。 对于参赛者选择了带车的门的情况,通过使用n = 1的np.random.二项式函数模拟投掷均匀硬币来选择要打开的门。 3.创建一个函数win_car,根据所选择的策略、{switch, noswitch}、选手选择的门、带车的门和Monty打开的门来确定选手是否赢得汽车。 4. 创建一个名为simulation的函数,允许您使用switch或noswitch策略运行n = 1000次模拟。 5. 对每种可能的策略执行模拟。 对于这两种策略,绘制并列条形图,显示每种策略的成功和失败数量。 6. 描述参赛者在这个游戏中应该采用的策略。 所选择的策略会在多大程度上改变赢得一辆车的概率?这个结果与这个问题的条件概率一致吗?
时间: 2024-03-11 07:46:58 浏览: 68
Python库 | Monty Carlo-0.1.2.dev.tar.gz
非常感谢您提供了这个问题和相关的代码要求。以下是我的回答:
1. random_door函数的代码如下:
```python
import numpy as np
def random_door():
doors = [1, 2, 3]
return np.random.choice(doors)
```
2. monty_choice函数的代码如下:
```python
def monty_choice(player_choice, car_door):
doors = [1, 2, 3]
if player_choice == car_door:
# randomly choose a door to open if player has chosen the car door
open_door = np.random.binomial(1, 0.5) + 1
while open_door == player_choice:
open_door = np.random.binomial(1, 0.5) + 1
else:
# open the door that does not have the car nor the player's choice
open_door = list(set(doors) - set([player_choice, car_door]))[0]
return open_door
```
3. win_car函数的代码如下:
```python
def win_car(strategy, player_choice, car_door, monty_choice):
if strategy == 'switch':
new_choice = list(set([1, 2, 3]) - set([player_choice, monty_choice]))[0]
if new_choice == car_door:
return True
else:
return False
elif strategy == 'noswitch':
if player_choice == car_door:
return True
else:
return False
```
4. simulation函数的代码如下:
```python
def simulation(strategy):
wins = 0
losses = 0
for i in range(1000):
car_door = random_door()
player_choice = random_door()
monty_choice_val = monty_choice(player_choice, car_door)
if win_car(strategy, player_choice, car_door, monty_choice_val):
wins += 1
else:
losses += 1
return wins, losses
```
5. 对于两种策略的模拟代码如下:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
wins_switch, losses_switch = simulation('switch')
wins_noswitch, losses_noswitch = simulation('noswitch')
fig, ax = plt.subplots()
ax.bar(['Switch', 'No Switch'], [wins_switch, wins_noswitch], label='Wins')
ax.bar(['Switch', 'No Switch'], [losses_switch, losses_noswitch], bottom=[wins_switch, wins_noswitch], label='Losses')
ax.set_xlabel('Strategy')
ax.set_ylabel('Count')
ax.set_title('Monty Hall Simulation')
ax.legend()
plt.show()
```
6. 在这个游戏中,参赛者应该采用switch策略。这个策略会将获胜概率从1/3提高到2/3。这是因为在第一次选择门的时候,选手有1/3的概率选择到汽车的门。因此,有2/3的概率汽车在另外两个门中。Monty会打开其中一个没有汽车的门,所以选手切换到另一个未被打开的门,获胜的概率就是2/3。这个结果与这个问题的条件概率是一致的。
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