org.eclipse.jface.dialogs.Dialog的作用及如何使用,源码实例展示。
时间: 2023-12-04 20:01:38 浏览: 164
js实现dialog 源码包
org.eclipse.jface.dialogs.Dialog 是 Eclipse JFace 库中的一个类,它提供了一个可定制的对话框窗口,可以用于显示信息、获取用户输入或进行其他交互。Dialog 类实现了一个标准窗口 shell,可以包含任意的 SWT 控件。
使用 Dialog 类创建一个对话框窗口的基本步骤如下:
1. 创建一个继承自 Dialog 类的子类,并实现必要的构造函数和 createDialogArea() 方法,该方法创建对话框的主要内容。
2. 在构造函数中设置对话框的标题和样式,例如是否支持调整大小、是否具有模态行为等。
3. 重写 createContents() 方法,该方法创建对话框的按钮区域和其他控件。
4. 提供必要的 getter 和 setter 方法,以便其他类可以访问对话框中的数据。
5. 如果需要对用户输入进行验证,可以重写 validateInput() 方法。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 Dialog 类创建一个简单的对话框窗口:
```
import org.eclipse.jface.dialogs.Dialog;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.layout.GridData;
import org.eclipse.swt.layout.GridLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Button;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
import org.eclipse.swt.widgets.Control;
import org.eclipse.swt.widgets.Label;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
import org.eclipse.swt.widgets.Text;
public class MyDialog extends Dialog {
private Text text;
private String input;
public MyDialog(Shell parentShell) {
super(parentShell);
setShellStyle(SWT.DIALOG_TRIM | SWT.APPLICATION_MODAL);
setText("My Dialog");
}
@Override
protected Control createDialogArea(Composite parent) {
Composite container = (Composite) super.createDialogArea(parent);
GridLayout layout = new GridLayout(2, false);
layout.marginRight = 5;
layout.marginLeft = 10;
container.setLayout(layout);
Label lblNewLabel = new Label(container, SWT.NONE);
lblNewLabel.setText("Input:");
text = new Text(container, SWT.BORDER);
text.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.CENTER, true, false, 1, 1));
return container;
}
@Override
protected void createButtonsForButtonBar(Composite parent) {
createButton(parent, IDialogConstants.OK_ID, "OK", true);
createButton(parent, IDialogConstants.CANCEL_ID, "Cancel", false);
}
@Override
protected void buttonPressed(int buttonId) {
if (buttonId == IDialogConstants.OK_ID) {
input = text.getText();
} else {
input = null;
}
super.buttonPressed(buttonId);
}
@Override
protected void configureShell(Shell shell) {
super.configureShell(shell);
shell.setSize(300, 200);
}
@Override
protected boolean isResizable() {
return true;
}
public String getInput() {
return input;
}
public void setInput(String input) {
this.input = input;
}
@Override
protected void okPressed() {
validateInput();
super.okPressed();
}
private void validateInput() {
if (text.getText().isEmpty()) {
setErrorMessage("Input must not be empty");
} else {
setErrorMessage(null);
}
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个名为 MyDialog 的子类,它包含一个文本框用于输入文本。我们在构造函数中设置了对话框的标题和样式,并在 createDialogArea() 方法中创建了文本框。我们还重写了 createButtonsForButtonBar() 方法以创建 OK 和 Cancel 按钮,并重写了 buttonPressed() 方法以处理按钮点击事件。最后,我们提供了 getter 和 setter 方法以便其他类可以访问对话框中的数据,并重写了 okPressed() 方法和 validateInput() 方法以验证用户输入。
通过调用 MyDialog.open() 方法,我们可以在 Eclipse 应用程序中显示这个对话框窗口:
```
MyDialog dialog = new MyDialog(shell);
if (dialog.open() == Window.OK) {
String input = dialog.getInput();
// Do something with the input
}
```
在这个示例中,我们创建了一个 MyDialog 对象,并调用其 open() 方法以显示对话框窗口。如果用户单击 OK 按钮,我们可以通过调用 getInput() 方法获取用户输入的文本。
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