org.eclipse.jface.dialogs.Dialog的作用及如何使用,源码实例展示。

时间: 2023-12-04 20:01:38 浏览: 193
org.eclipse.jface.dialogs.Dialog 是 Eclipse JFace 库中的一个类,它提供了一个可定制的对话框窗口,可以用于显示信息、获取用户输入或进行其他交互。Dialog 类实现了一个标准窗口 shell,可以包含任意的 SWT 控件。 使用 Dialog 类创建一个对话框窗口的基本步骤如下: 1. 创建一个继承自 Dialog 类的子类,并实现必要的构造函数和 createDialogArea() 方法,该方法创建对话框的主要内容。 2. 在构造函数中设置对话框的标题和样式,例如是否支持调整大小、是否具有模态行为等。 3. 重写 createContents() 方法,该方法创建对话框的按钮区域和其他控件。 4. 提供必要的 getter 和 setter 方法,以便其他类可以访问对话框中的数据。 5. 如果需要对用户输入进行验证,可以重写 validateInput() 方法。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 Dialog 类创建一个简单的对话框窗口: ``` import org.eclipse.jface.dialogs.Dialog; import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter; import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent; import org.eclipse.swt.layout.GridData; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Composite; import org.eclipse.swt.widgets.Control; import org.eclipse.swt.widgets.Label; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Text; public class MyDialog extends Dialog { private Text text; private String input; public MyDialog(Shell parentShell) { super(parentShell); setShellStyle(SWT.DIALOG_TRIM | SWT.APPLICATION_MODAL); setText("My Dialog"); } @Override protected Control createDialogArea(Composite parent) { Composite container = (Composite) super.createDialogArea(parent); GridLayout layout = new GridLayout(2, false); layout.marginRight = 5; layout.marginLeft = 10; container.setLayout(layout); Label lblNewLabel = new Label(container, SWT.NONE); lblNewLabel.setText("Input:"); text = new Text(container, SWT.BORDER); text.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.CENTER, true, false, 1, 1)); return container; } @Override protected void createButtonsForButtonBar(Composite parent) { createButton(parent, IDialogConstants.OK_ID, "OK", true); createButton(parent, IDialogConstants.CANCEL_ID, "Cancel", false); } @Override protected void buttonPressed(int buttonId) { if (buttonId == IDialogConstants.OK_ID) { input = text.getText(); } else { input = null; } super.buttonPressed(buttonId); } @Override protected void configureShell(Shell shell) { super.configureShell(shell); shell.setSize(300, 200); } @Override protected boolean isResizable() { return true; } public String getInput() { return input; } public void setInput(String input) { this.input = input; } @Override protected void okPressed() { validateInput(); super.okPressed(); } private void validateInput() { if (text.getText().isEmpty()) { setErrorMessage("Input must not be empty"); } else { setErrorMessage(null); } } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为 MyDialog 的子类,它包含一个文本框用于输入文本。我们在构造函数中设置了对话框的标题和样式,并在 createDialogArea() 方法中创建了文本框。我们还重写了 createButtonsForButtonBar() 方法以创建 OK 和 Cancel 按钮,并重写了 buttonPressed() 方法以处理按钮点击事件。最后,我们提供了 getter 和 setter 方法以便其他类可以访问对话框中的数据,并重写了 okPressed() 方法和 validateInput() 方法以验证用户输入。 通过调用 MyDialog.open() 方法,我们可以在 Eclipse 应用程序中显示这个对话框窗口: ``` MyDialog dialog = new MyDialog(shell); if (dialog.open() == Window.OK) { String input = dialog.getInput(); // Do something with the input } ``` 在这个示例中,我们创建了一个 MyDialog 对象,并调用其 open() 方法以显示对话框窗口。如果用户单击 OK 按钮,我们可以通过调用 getInput() 方法获取用户输入的文本。
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