unity 物体在三维场景中移动,如何遇到障碍物会自行躲避,在代码中如何实现
时间: 2023-03-29 12:01:07 浏览: 233
躲避障碍物flash源码
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可以使用碰撞检测和路径规划来实现物体自动躲避障碍物。首先,使用碰撞检测来检测物体是否与障碍物相撞,如果相撞,则需要重新规划路径。其次,使用路径规划算法来计算物体绕过障碍物的最短路径。常用的路径规划算法包括 A* 算法和 Dijkstra 算法。在代码中,可以使用 Unity 提供的 NavMeshAgent 组件来实现自动躲避障碍物的功能。
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