comboBox1.SelectedItem

时间: 2024-06-17 16:06:07 浏览: 153
C#中的comboBox1.SelectedItem是指在一个ComboBox控件中所选中的项。ComboBox控件是一种可以让用户从一个下拉列表中选择一个选项的控件。当用户选择了一个选项时,该选项即为SelectedItem。ComboBox控件通常用于在交互式应用程序中获取用户输入或者提供选项列表供用户选择。 注意:如果ComboBox控件的DropDownStyle属性设置为DropDownList,则用户不能输入自定义的值。在这种情况下,只能使用下拉列表中的选项。如果DropDownStyle属性设置为DropDown,则可以让用户输入自定义的值。
相关问题

if (!serialPort1.IsOpen) try { string serialName = this.comboBox1.SelectedItem.ToString(); serialPort1.PortName = serialName; string iRauRate = this.comboBox2.Text; Int32 iRaudRate1 = Convert.ToInt32(iRauRate); serialPort1.BaudRate = iRaudRate1; serialPort1.DataBits = 8; serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None; if (serialPort1.IsOpen == true) { serialPort1.Close(); } stbLable1.Text = serialPort1.PortName + "已打开" + " " + "波特率" + iRauRate + " "; //注册事件处理函数 serialPort1.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(this.serialPort1_DataReceived); serialPort1.Open(); //serialPort1. } catch (System.Exception ex) { }

你的问题是关于一个串口的打开操作。这段代码的作用是检查串口是否已经打开,如果未打开,则尝试打开串口。 首先,代码检查了`serialPort1`对象的`IsOpen`属性,如果为`false`,则进入`try`代码块。 在`try`代码块中,首先获取了用户选择的串口名称和波特率,并将其设置到`serialPort1`对象的相应属性中。 接下来,设置了数据位、停止位和校验位的值。 然后,再次检查`serialPort1`对象的`IsOpen`属性,如果为`true`,则关闭串口。 接着,将串口名称和波特率信息显示在标签控件上。 注册了一个事件处理函数`serialPort1_DataReceived`,该函数会在串口接收到数据时被调用。 最后,调用`Open`方法打开串口。 需要注意的是,代码中的异常处理部分为空,没有具体的异常处理逻辑。

ComboBox.SelectedItem

ComboBox.SelectedItem是指ComboBox控件中当前选中的项。它表示用户在下拉列表中选择的项,可以是一个对象或者一个字符串,具体取决于ComboBox的数据源和显示方式。 ComboBox.SelectedItem属性可以用于获取或设置当前选中的项。当用户选择了一个项时,该属性会自动更新为所选项的值。如果需要获取选中项的值,可以使用ComboBox.SelectedItem属性来获取。 如果ComboBox的数据源是一个集合对象,那么ComboBox.SelectedItem将返回选中项的对象。如果数据源是一个字符串集合,那么ComboBox.SelectedItem将返回选中项的字符串值。
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用法举例:从数据表中name字段写入VALComboBox的items,id字段写入VALComboBox的values,当从VALComboBox选择一个选项后,就可以从value属性获得相应的ID值,或者写value的值为某ID值,VALComboBox将定位在相应的选项上;unit VALComboBox;interfaceuses SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Menus, Dialogs, StdCtrls;type TValComboBox = class(TComboBox) private FValue: PString; FValues: TStrings; FOnChange: TNotifyEvent; function GetValue: string; function GetButtonValue(Index: Integer): string; procedure SetValue(const Value: string); procedure SetValues(Value: TStrings); protected procedure Change; dynamic; procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; property Value: string read GetValue write SetValue; property ItemIndex; published property Values: TStrings read FValues write SetValues; property OnChange: TNotifyEvent read FOnChange write FOnChange; end;procedure Register;implementationconstructor TValComboBox.Create(AOwner: TComponent);begin inherited Create(AOwner); FValue := NullStr; FValues := TStringList.Create; style := csDropDownList;end;destructor TValComboBox.Destroy;begin DisposeStr (FValue); FValues.Free; inherited Destroy;end;procedure TValComboBox.Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation);begin inherited Notification(AComponent, Operation);end;function TValComboBox.GetValue : string;begin result:=values[itemindex];end;function TValComboBox.GetButtonValue(Index: Integer): string;begin if (Index < FValues.Count) and (FValues[Index] ‘‘) then Result := FValues[Index] else if (Index < Items.Count) then Result := Items[Index] else Result := ‘‘;end;procedure TValComboBox.SetValue (const Value: string);var I : Integer;begin AssignStr(FValue, Value); if (ItemIndex < 0) or (GetButtonValue(ItemIndex) Value) then begin if (ItemIndex >= 0) then ItemIndex := -1; for I := 0 to Items.Count - 1 do begin if GetButtonValue(I) = Value then begin ItemIndex := I; break; end

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