r142版本three.js 绘制一根线条

时间: 2023-06-28 08:12:16 浏览: 58
以下是使用r142版本的three.js绘制一根线条的示例代码: ```javascript // 创建场景 const scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建材质 const material = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff }); // 创建顶点 const points = []; points.push(new THREE.Vector3(-2, 0, 0)); points.push(new THREE.Vector3(0, 2, 0)); points.push(new THREE.Vector3(2, 0, 0)); // 创建线条 const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints(points); const line = new THREE.Line(geometry, material); // 将线条添加到场景中 scene.add(line); // 渲染场景 function animate() { requestAnimationFrame(animate); renderer.render(scene, camera); } animate(); ``` 这段代码会创建一个场景、一个相机和一个渲染器,并在场景中绘制一根由三个顶点组成的线条。线条的材质为白色,位置在屏幕中间。最后通过循环调用渲染函数 `renderer.render(scene, camera)` 来渲染场景。

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