基于51单片机的跑马灯
时间: 2023-10-03 14:07:18 浏览: 91
跑马灯是一种比较经典的电子 DIY 项目,可以通过 51 单片机实现。以下是一个基于 51 单片机的跑马灯程序:
```c
#include <reg51.h>
sbit led1 = P1^0;
sbit led2 = P1^1;
sbit led3 = P1^2;
sbit led4 = P1^3;
void delay(unsigned int t)
{
while(t--);
}
void main()
{
while(1)
{
led1 = 0;
delay(10000);
led1 = 1;
led2 = 0;
delay(10000);
led2 = 1;
led3 = 0;
delay(10000);
led3 = 1;
led4 = 0;
delay(10000);
led4 = 1;
}
}
```
这个程序中,使用了 4 个 LED 灯,通过 P1 口控制,依次点亮后熄灭,再点亮下一个。其中的 `delay` 函数是一个简单的延时函数,用于控制每个 LED 灯的亮灭时间。
如果需要实现更复杂的跑马灯效果,可以使用定时器中断来控制 LED 灯的亮灭时间和顺序。
相关问题
51单片机跑马灯函数
以下是一个基于51单片机的跑马灯函数的示例代码:
```c
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define LED P1
void delay(unsigned int xms) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for (i = xms; i > 0; i--)
for (j = 112; j > 0; j--);
}
void main()
{
unsigned char i;
while (1)
{
for (i = 0x01; i != 0x80; i <<= 1) // 向左移动
{
LED = ~i; // 显示灯的状态
delay(500); // 延时
}
for (i = 0x80; i != 0x01; i >>= 1) // 向右移动
{
LED = ~i; // 显示灯的状态
delay(500); // 延时
}
}
}
```
这个函数使用了一个包含8个灯的P1口,通过循环遍历左右移动,实现了一个简单的跑马灯效果。你可以根据需要调整延时时间和端口控制代码。
51单片机跑马灯程序编程来回
好的,以下是一个基于8051单片机的跑马灯程序编程来回的示例代码:
```
#include <reg51.h> // 8051单片机头文件
void delay(unsigned int time) // 延时函数
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<1275;j++);
}
void main()
{
unsigned char pattern = 0x01; // 灯的模式,初始为00000001
unsigned char direction = 1; // 灯的方向,1表示向右移动,0表示向左移动
while(1) // 无限循环
{
P1 = pattern; // 将灯的模式写入P1口,每个灯对应P1的一个位
delay(500); // 延时一段时间,控制灯的亮灭时间
if(direction == 1) // 向右移动
{
pattern <<= 1; // 将模式左移一位,相当于向右移动一个灯
if(pattern == 0x00) // 如果全部灯都亮了,就向左移动
{
direction = 0;
pattern = 0x80;
}
}
else // 向左移动
{
pattern >>= 1; // 将模式右移一位,相当于向左移动一个灯
if(pattern == 0x00) // 如果全部灯都亮了,就向右移动
{
direction = 1;
pattern = 0x01;
}
}
}
}
```
在这个程序中,我们使用了一个8位的模式变量pattern来表示灯的状态,每个灯对应一个二进制位,初始为00000001。然后我们不断将这个模式变量向左或向右移动,实现灯的移动效果。我们还需要控制灯的亮灭时间,这里使用了一个延时函数delay。最后,我们在无限循环中不断执行这些操作,让灯一直闪烁。