Unity TXT重启一行
时间: 2024-11-06 17:20:57 浏览: 12
Unity中TXT文件(Text File)默认是以文本模式处理的,如果需要在TXT文件中添加新的一行,通常不需要特别的操作,因为文本编辑器会自动识别换行符(`\n` 或 `\r\n`,取决于操作系统)。当你在TXT文件中输入完一行为止并按下回车键时,就会自动开始新的一行。
如果你想在Unity程序中读取或写入TXT文件时保持换行,可以直接操作文件内容,例如:
```csharp
// 写入新行到TXT文件
string line = "这是新的一行";
string filePath = "path_to_your_file.txt";
using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Append))
{
byte[] bytes = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(line + Environment.NewLine);
fileStream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
// 读取TXT文件,每一行作为一个字符串列表
List<string> lines = new List<string>();
string text;
using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
{
while ((text = reader.ReadLine()) != null)
{
lines.Add(text);
}
}
```
在这里,`Environment.NewLine`用于跨平台兼容,确保在Windows(`\r\n`)和Unix/Linux(`\n`)系统上都能正常换行。
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