防抖和节流区别使用场景
时间: 2024-05-16 10:11:20 浏览: 108
防抖和节流,在很多场景中都会使用到
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防抖和节流都是前端开发中常用的性能优化方式,它们的作用都是减少事件的触发次数,提升页面的响应速度和性能,但它们的实现方式和使用场景有所不同。
防抖:指在一定时间内,事件处理函数只执行一次,如果在这段时间内事件再次被触发,重新计时。也就是说,如果在规定时间内没有再次触发事件,则执行该事件,如果在规定时间内再次触发事件,则重新开始计时,直到规定时间内没有再次触发事件才执行该事件。
节流:指在一定时间内,事件处理函数只能执行一次,如果在这段时间内事件再次被触发,忽略该次事件。也就是说,在规定时间内只能执行一次该事件处理函数,如果在规定时间内再次触发该事件,则忽略该次事件,直到规定时间结束后才能再次执行。
使用场景:
防抖通常用于需要频繁触发的事件,比如窗口大小改变、搜索框输入等。节流通常用于需要连续触发的事件,比如滚动条滚动、鼠标移动等。
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