Winsock 编程接口实验

时间: 2024-06-11 19:04:08 浏览: 151
Winsock 是 Windows 操作系统提供的一组用于网络编程的 API。它是 Windows Sockets 的缩写,也称为 Windows 套接字。Winsock 提供了一种通用的网络编程接口,可以使用 TCP/IP、UDP/IP 等协议进行网络通信。 实验步骤: 1. 创建一个 Winsock 应用程序项目,选择 Visual C++ 工程模板,然后选择 Win32 Console Application。 2. 在项目中添加一个源文件,并将其命名为 main.cpp。 3. 在 main.cpp 中包含头文件 #include <winsock2.h>,这是 Winsock API 的主要头文件。 4. 在 main 函数中初始化 Winsock 库,可以调用 WSAStartup 函数。该函数接受两个参数,第一个参数是 Winsock 版本号,第二个参数是指向 WSADATA 结构的指针,用于存储 Winsock 库的信息。 ``` int main() { WSADATA wsaData; int iResult; // Initialize Winsock iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } // TODO: Add your application code here // Cleanup Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` 5. 在应用程序中使用 Winsock API 进行网络通信。例如,可以创建一个 TCP 客户端,连接到一个服务器,并发送数据。 ``` int main() { WSADATA wsaData; int iResult; SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET; struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints; char *sendbuf = "this is a test"; char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN]; int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN; // Initialize Winsock iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); if (iResult != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult); return 1; } ZeroMemory(&hints, sizeof(hints)); hints.ai_family = AF_UNSPEC; hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP; // Resolve the server address and port iResult = getaddrinfo("www.example.com", "80", &hints, &result); if (iResult != 0) { printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult); WSACleanup(); return 1; } // Attempt to connect to an address until one succeeds for(ptr=result; ptr != NULL ;ptr=ptr->ai_next) { // Create a SOCKET for connecting to server ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol); if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Error at socket(): %ld\n", WSAGetLastError()); freeaddrinfo(result); WSACleanup(); return 1; } // Connect to server. iResult = connect( ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen); if (iResult == SOCKET_ERROR) { closesocket(ConnectSocket); ConnectSocket = INVALID_SOCKET; continue; } break; } freeaddrinfo(result); if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Unable to connect to server!\n"); WSACleanup(); return 1; } // Send an initial buffer iResult = send( ConnectSocket, sendbuf, (int)strlen(sendbuf), 0 ); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(ConnectSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Bytes Sent: %ld\n", iResult); // shutdown the connection since no more data will be sent iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND); if (iResult == SOCKET_ERROR) { printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(ConnectSocket); WSACleanup(); return 1; } // Receive until the peer closes the connection do { iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0); if ( iResult > 0 ) printf("Bytes received: %d\n", iResult); else if ( iResult == 0 ) printf("Connection closed\n"); else printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError()); } while( iResult > 0 ); // cleanup closesocket(ConnectSocket); WSACleanup(); return 0; } ``` 以上是 Winsock 编程接口实验的步骤。通过 Winsock 编程接口,可以方便地进行网络编程,实现各种网络应用程序。
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