private List<Socket> sockets = new 解释下列代码ArrayList<Socket>(); private List<String> clientname = new ArrayList<String>();
时间: 2024-01-01 11:05:33 浏览: 140
这段代码定义了两个变量 `sockets` 和 `clientname`,它们都是 Java 中的集合(Collection)类型,用于存储多个元素。
具体来说,`sockets` 是一个 List 类型的变量,它用于存储多个 Socket 对象。Socket 是 Java 中的网络编程类,用于建立网络连接。在这个程序中,`sockets` 变量用于存储所有连接到服务器的客户端 Socket 对象,以便服务器可以向这些客户端发送消息。
`clientname` 同样是一个 List 类型的变量,它用于存储多个字符串对象,即客户端的用户名。在这个程序中,`clientname` 变量用于存储所有连接到服务器的客户端的用户名,以便服务器可以识别不同的客户端,并向指定的客户端发送消息。
两个集合变量的声明和初始化都采用了 Java 泛型机制,即在尖括号中指定了集合中元素的类型。例如,`new ArrayList<Socket>()` 表示创建一个 Socket 类型的 ArrayList 集合对象。这样可以确保集合中只能存储 Socket 类型的对象,避免了类型转换错误和编程错误。
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解释下列代码public class ServerChat extends JFrame{ private static final long serialVersionUID = 1L; private List<Socket> sockets = new ArrayList<Socket>(); //socket对象集 private List<String> clientname = new ArrayList<String>(); //用户名对象集 private JTextArea contentArea; private JTextArea sendArea; private JComboBox<String> cmb;
这段代码定义了一个名为ServerChat的类,继承了JFrame类。其中包含以下成员变量:
- serialVersionUID:一个静态常量,用于在序列化和反序列化中保持版本的兼容性。
- sockets:一个Socket对象的List集合,用于存储客户端的连接。
- clientname:一个String对象的List集合,用于存储客户端的用户名。
- contentArea:一个JTextArea对象,用于显示聊天记录。
- sendArea:一个JTextArea对象,用于输入要发送的消息。
- cmb:一个JComboBox对象,用于选择要发送消息的客户端。
解释下列代码private List<Socket> sockets = new ArrayList<Socket>();
这段代码定义了一个名为sockets的List集合,其中存储的元素类型为Socket对象。List是Java中的一个接口,它表示一个有序集合,可以按照索引访问和操作集合中的元素。ArrayList是List接口的一个实现类,它使用数组来实现List接口,可以动态扩展容量。在这段代码中,使用了ArrayList的默认构造函数创建了一个空的List集合,并将其赋值给了sockets变量。
该变量的访问修饰符为private,意味着只能在该类内部访问,不能在其他类中直接访问。这个变量的作用是存储客户端Socket连接的对象集合,即每当一个客户端连接到服务器,就会创建一个Socket对象,并将其添加到sockets集合中。
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