初始化Object数组
时间: 2023-09-28 07:12:10 浏览: 147
以下是初始化 Object 数组的几种方法:
1. 使用 new 关键字
Object[] objArray = new Object[10];
2. 使用花括号初始化
Object[] objArray = {new Object(), new Object(), new Object()};
3. 使用 for 循环初始化
Object[] objArray = new Object[10];
for (int i = 0; i < objArray.length; i++) {
objArray[i] = new Object();
}
4. 使用 Arrays.fill() 方法初始化
Object[] objArray = new Object[10];
Arrays.fill(objArray, new Object());
需要注意的是,以上方法中的 Object 可以替换成任何其他类的类型,对应的初始化也是类似的。
相关问题
ScriptableObject数组初始化
要初始化ScriptableObject数组,可以使用以下步骤:
1. 创建ScriptableObject的子类:
```
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "NewData", menuName = "Data")]
public class Data : ScriptableObject
{
public int id;
public string name;
}
```
2. 在Unity编辑器中创建ScriptableObject:
在Assets目录中右键点击 -> Create -> Data,然后在Inspector窗口中设置数据。
3. 在脚本中声明ScriptableObject数组:
```
public Data[] dataArray;
```
4. 在Unity编辑器中将ScriptableObject赋值给数组元素:
将创建的ScriptableObject拖动到数组元素中即可。
5. 在脚本中访问数组元素:
```
Debug.Log(dataArray[0].name);
```
这样就完成了ScriptableObject数组的初始化。
C#创建object数组
在C#中创建一个object类型的数组是一种基本的操作,object是所有类型的基类,因此任何类型的对象都可以存储在object数组中。下面是创建object数组的基本语法:
```csharp
// 创建一个空的object数组,这里指定了数组的大小为5
object[] myObjectArray = new object[5];
```
在这个例子中,`myObjectArray`是一个包含5个元素的数组,所有元素初始值都是null(因为object是引用类型)。你可以将任何类型的对象赋值给数组中的任何一个元素,如下所示:
```csharp
// 将不同类型的对象赋值给数组元素
myObjectArray[0] = "字符串";
myObjectArray[1] = 123;
myObjectArray[2] = new MyClass();
myObjectArray[3] = true;
myObjectArray[4] = new double[3];
```
此外,你还可以在声明数组时直接初始化它:
```csharp
// 在声明的同时初始化object数组
object[] myObjectArray = new object[]
{
"字符串",
123,
new MyClass(),
true,
new double[3]
};
```
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