electron播放c++解码的视频具体实现方法

时间: 2023-06-12 18:08:25 浏览: 335
要在 Electron 中播放 C++ 解码的视频,可以使用 Node.js 的 `child_process` 模块来调用 C++ 应用程序,并通过标准输入输出流与其进行通信。具体实现方法如下: 1. 在 C++ 中编写视频解码程序,通过标准输入接收视频文件名,通过标准输出输出解码后的视频数据。 2. 在 Electron 中使用 `child_process` 模块调用 C++ 应用程序,并将视频文件名作为参数传递给它。 3. 在 Electron 中创建一个 `<video>` 元素,通过 JavaScript 代码监听标准输出流,将解码后的视频数据写入 `<video>` 元素中进行播放。 以下是一个可能的实现示例: C++ 代码(以 FFmpeg 库为例): ```c++ #include <iostream> #include <string> #include "ffmpeg.h" int main() { // 从标准输入中读取视频文件名 std::string filename; std::getline(std::cin, filename); // 初始化 FFmpeg av_register_all(); avcodec_register_all(); avformat_network_init(); // 打开视频文件 AVFormatContext* format_ctx = nullptr; if (avformat_open_input(&format_ctx, filename.c_str(), nullptr, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open input file\n"; return -1; } if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to find stream information\n"; return -1; } // 查找视频流 int video_stream_index = av_find_best_stream(format_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0); if (video_stream_index < 0) { std::cerr << "Failed to find video stream\n"; return -1; } // 打开视频解码器 AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar->codec_id); if (!codec) { std::cerr << "Failed to find codec\n"; return -1; } AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); if (!codec_ctx) { std::cerr << "Failed to allocate codec context\n"; return -1; } if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar) < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context\n"; return -1; } if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open codec\n"; return -1; } // 解码视频帧并输出到标准输出 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); while (av_read_frame(format_ctx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == video_stream_index) { AVFrame* frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { std::cerr << "Failed to allocate frame\n"; return -1; } int ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet); if (ret < 0) { std::cerr << "Error sending a packet for decoding\n"; return -1; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cerr << "Error during decoding\n"; return -1; } // 将解码后的视频帧输出到标准输出 fwrite(frame->data[0], 1, frame->linesize[0] * codec_ctx->height, stdout); fwrite(frame->data[1], 1, frame->linesize[1] * codec_ctx->height / 2, stdout); fwrite(frame->data[2], 1, frame->linesize[2] * codec_ctx->height / 2, stdout); } av_frame_free(&frame); } av_packet_unref(&packet); } // 释放资源 avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_close_input(&format_ctx); avformat_free_context(format_ctx); return 0; } ``` Electron 代码: ```javascript const { spawn } = require('child_process'); const videoFilename = 'path/to/video.mp4'; const decoder = spawn('./decoder', [videoFilename]); const videoElement = document.createElement('video'); document.body.appendChild(videoElement); let remainingData = Buffer.alloc(0); decoder.stdout.on('data', (data) => { // 将当前数据块和上一次剩余数据合并 data = Buffer.concat([remainingData, data]); // 按照每帧大小截取数据块 const frameSize = videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight * 3 / 2; let startOffset = 0; while (startOffset + frameSize <= data.length) { const frameData = data.slice(startOffset, startOffset + frameSize); const frameY = frameData.slice(0, videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight); const frameU = frameData.slice(frameY.length, frameY.length + videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight / 4); const frameV = frameData.slice(frameY.length + frameU.length, frameY.length + frameU.length + videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight / 4); // 创建 YUV 格式的视频帧并添加到视频元素中 const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = videoElement.videoWidth; canvas.height = videoElement.videoHeight; const ctx = canvas.getContext('2d'); const imageData = ctx.createImageData(videoElement.videoWidth, videoElement.videoHeight); for (let i = 0; i < videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight; i++) { imageData.data[i * 4] = frameY[i]; imageData.data[i * 4 + 1] = frameU[Math.floor(i / 4)]; imageData.data[i * 4 + 2] = frameV[Math.floor(i / 4)]; imageData.data[i * 4 + 3] = 255; } ctx.putImageData(imageData, 0, 0); videoElement.appendChild(canvas); startOffset += frameSize; } // 保存剩余数据 remainingData = data.slice(startOffset); }); decoder.on('close', (code) => { console.log(`Decoder exited with code ${code}`); }); ``` 在上述代码中,我们首先使用 `child_process` 模块调用 C++ 应用程序 `decoder`,并将视频文件名作为参数传递给它。然后,我们在页面中创建一个 `<video>` 元素,通过监听 `decoder` 的标准输出流来获取解码后的视频数据,并将其转换为 YUV 格式的视频帧,最后添加到 `<video>` 元素中进行播放。
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