electron播放c++解码的视频具体实现方法
时间: 2023-06-12 18:08:25 浏览: 335
要在 Electron 中播放 C++ 解码的视频,可以使用 Node.js 的 `child_process` 模块来调用 C++ 应用程序,并通过标准输入输出流与其进行通信。具体实现方法如下:
1. 在 C++ 中编写视频解码程序,通过标准输入接收视频文件名,通过标准输出输出解码后的视频数据。
2. 在 Electron 中使用 `child_process` 模块调用 C++ 应用程序,并将视频文件名作为参数传递给它。
3. 在 Electron 中创建一个 `<video>` 元素,通过 JavaScript 代码监听标准输出流,将解码后的视频数据写入 `<video>` 元素中进行播放。
以下是一个可能的实现示例:
C++ 代码(以 FFmpeg 库为例):
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include "ffmpeg.h"
int main() {
// 从标准输入中读取视频文件名
std::string filename;
std::getline(std::cin, filename);
// 初始化 FFmpeg
av_register_all();
avcodec_register_all();
avformat_network_init();
// 打开视频文件
AVFormatContext* format_ctx = nullptr;
if (avformat_open_input(&format_ctx, filename.c_str(), nullptr, nullptr) < 0) {
std::cerr << "Failed to open input file\n";
return -1;
}
if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) < 0) {
std::cerr << "Failed to find stream information\n";
return -1;
}
// 查找视频流
int video_stream_index = av_find_best_stream(format_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
if (video_stream_index < 0) {
std::cerr << "Failed to find video stream\n";
return -1;
}
// 打开视频解码器
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar->codec_id);
if (!codec) {
std::cerr << "Failed to find codec\n";
return -1;
}
AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codec_ctx) {
std::cerr << "Failed to allocate codec context\n";
return -1;
}
if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, format_ctx->streams[video_stream_index]->codecpar) < 0) {
std::cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context\n";
return -1;
}
if (avcodec_open2(codec_ctx, codec, nullptr) < 0) {
std::cerr << "Failed to open codec\n";
return -1;
}
// 解码视频帧并输出到标准输出
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
while (av_read_frame(format_ctx, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == video_stream_index) {
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
std::cerr << "Failed to allocate frame\n";
return -1;
}
int ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &packet);
if (ret < 0) {
std::cerr << "Error sending a packet for decoding\n";
return -1;
}
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
break;
} else if (ret < 0) {
std::cerr << "Error during decoding\n";
return -1;
}
// 将解码后的视频帧输出到标准输出
fwrite(frame->data[0], 1, frame->linesize[0] * codec_ctx->height, stdout);
fwrite(frame->data[1], 1, frame->linesize[1] * codec_ctx->height / 2, stdout);
fwrite(frame->data[2], 1, frame->linesize[2] * codec_ctx->height / 2, stdout);
}
av_frame_free(&frame);
}
av_packet_unref(&packet);
}
// 释放资源
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_close_input(&format_ctx);
avformat_free_context(format_ctx);
return 0;
}
```
Electron 代码:
```javascript
const { spawn } = require('child_process');
const videoFilename = 'path/to/video.mp4';
const decoder = spawn('./decoder', [videoFilename]);
const videoElement = document.createElement('video');
document.body.appendChild(videoElement);
let remainingData = Buffer.alloc(0);
decoder.stdout.on('data', (data) => {
// 将当前数据块和上一次剩余数据合并
data = Buffer.concat([remainingData, data]);
// 按照每帧大小截取数据块
const frameSize = videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight * 3 / 2;
let startOffset = 0;
while (startOffset + frameSize <= data.length) {
const frameData = data.slice(startOffset, startOffset + frameSize);
const frameY = frameData.slice(0, videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight);
const frameU = frameData.slice(frameY.length, frameY.length + videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight / 4);
const frameV = frameData.slice(frameY.length + frameU.length, frameY.length + frameU.length + videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight / 4);
// 创建 YUV 格式的视频帧并添加到视频元素中
const canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = videoElement.videoWidth;
canvas.height = videoElement.videoHeight;
const ctx = canvas.getContext('2d');
const imageData = ctx.createImageData(videoElement.videoWidth, videoElement.videoHeight);
for (let i = 0; i < videoElement.videoWidth * videoElement.videoHeight; i++) {
imageData.data[i * 4] = frameY[i];
imageData.data[i * 4 + 1] = frameU[Math.floor(i / 4)];
imageData.data[i * 4 + 2] = frameV[Math.floor(i / 4)];
imageData.data[i * 4 + 3] = 255;
}
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
videoElement.appendChild(canvas);
startOffset += frameSize;
}
// 保存剩余数据
remainingData = data.slice(startOffset);
});
decoder.on('close', (code) => {
console.log(`Decoder exited with code ${code}`);
});
```
在上述代码中,我们首先使用 `child_process` 模块调用 C++ 应用程序 `decoder`,并将视频文件名作为参数传递给它。然后,我们在页面中创建一个 `<video>` 元素,通过监听 `decoder` 的标准输出流来获取解码后的视频数据,并将其转换为 YUV 格式的视频帧,最后添加到 `<video>` 元素中进行播放。
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