unitybutton按钮代码控制鼠标按下就执行
时间: 2023-08-10 09:09:05 浏览: 197
Unity实现鼠标双击与长按的检测
在Unity中,可以使用以下代码来控制Button按钮在鼠标按下时执行:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class ButtonController : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
// 在这里编写鼠标按下时执行的代码
}
}
```
在这个示例代码中,我们实现了`IPointerDownHandler`接口,并覆盖了其中的`OnPointerDown`方法。当鼠标按下时,Unity会自动调用`OnPointerDown`方法,从而执行我们编写的代码。
你可以将上述代码添加到Button按钮的GameObject上,然后编写你想要执行的代码。注意,这里的代码是在鼠标按下时执行的,如果你想要在鼠标抬起时执行,可以实现`IPointerUpHandler`接口并覆盖其中的`OnPointerUp`方法。
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