请解释计算机图形学中三维物体如何转换为二维图形。如何将观察坐标变换成投影坐标投影坐标
时间: 2023-06-26 13:09:33 浏览: 291
实现三维坐标变换、投影变换,C++实现。
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在计算机图形学中,将三维物体转换为二维图形的过程一般分为三个步骤:模型变换、视图变换和投影变换。
1. 模型变换:将三维物体从模型坐标系变换到世界坐标系。在这个过程中,可以对物体进行平移、旋转、缩放等变换操作,以便更好地展示物体。
2. 视图变换:将物体从世界坐标系变换到观察坐标系。在这个过程中,可以定义观察者的位置、朝向和视场等参数,以便从不同角度观察物体。
3. 投影变换:将物体从观察坐标系变换到投影坐标系。在这个过程中,可以将物体投影到一个平面上,从而得到二维图形。投影方式常见的有正交投影和透视投影两种。
正交投影是指将物体投影到一个平行于观察平面的平面上,得到的图形具有等比例性质,即物体在投影平面上的大小和在三维空间中的大小相同。透视投影则是将物体投影到一个和观察平面不平行的平面上,得到的图形具有远近关系,即物体在投影平面上的大小会随着距离观察点的远近而变化。
总之,三维物体转换为二维图形的过程需要经过多次变换,并且不同的投影方式会产生不同的效果。
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