stm32读写flash

时间: 2023-03-01 12:54:56 浏览: 120
STM32可以通过软件编程的方式读写Flash存储器中的数据。STM32的Flash存储器一般分为两个区域:系统区域和用户区域。系统区域存储着固件和启动代码,用户区域用于存储用户数据。 读写Flash存储器需要先对其进行初始化,并在软件中实现读写操作。STM32提供了丰富的库函数和HAL(硬件层)驱动程序来帮助开发者实现读写操作。通过使用这些函数,开发者可以方便地实现对Flash存储器的读写操作。 举个例子,开发者可以使用STM32的HAL库函数HAL_FLASH_Program来实现向Flash存储器中写入数据,使用HAL_FLASH_ReadProtec来实现从Flash存储器中读取数据。 总的来说,STM32读写Flash存储器是一件很简单的事情,只需要熟悉相关的API函数即可。
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stm32 读写flash

STM32可以通过内部FLASH存储器进行数据的读写。下面是一个简单的代码示例,展示了如何使用HAL库读写FLASH: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" #include "stm32f1xx_hal_flash.h" #define FLASH_USER_START_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_62 /* Start @ of user Flash area */ #define FLASH_USER_END_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_63 + FLASH_PAGE_SIZE - 1 /* End @ of user Flash area */ uint32_t GetPage(uint32_t Addr); int main(void) { HAL_Init(); /* Unlock the Flash to enable the flash control register access *************/ HAL_FLASH_Unlock(); /* Erase the user Flash area (area defined by FLASH_USER_START_ADDR and FLASH_USER_END_ADDR) ***********/ /* Get the 1st page to erase */ uint32_t FirstPage = GetPage(FLASH_USER_START_ADDR); /* Get the number of pages to erase from 1st page */ uint32_t NbOfPages = GetPage(FLASH_USER_END_ADDR) - FirstPage + 1; /* Fill EraseInit structure*/ FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct; EraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES; EraseInitStruct.PageAddress = FirstPage; EraseInitStruct.NbPages = NbOfPages; uint32_t PageError = 0; HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &PageError); /* Program the user Flash area word by word (area defined by FLASH_USER_START_ADDR and FLASH_USER_END_ADDR) ***********/ uint32_t Address = FLASH_USER_START_ADDR; uint32_t Data = 0x12345678; while (Address < FLASH_USER_END_ADDR) { if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, Address, Data) == HAL_OK) { Address = Address + 4; } else { /* Error occurred while writing data in Flash memory */ break; } } /* Lock the Flash to disable the flash control register access (recommended to protect the FLASH memory against possible unwanted operation) *********/ HAL_FLASH_Lock(); while (1) { } } uint32_t GetPage(uint32_t Addr) { uint32_t page = 0; if (Addr < (FLASH_BASE + FLASH_BANK_SIZE)) { /* Bank 1 */ page = (Addr - FLASH_BASE) / FLASH_PAGE_SIZE; } else { /* Bank 2 */ page = (Addr - (FLASH_BASE + FLASH_BANK_SIZE)) / FLASH_PAGE_SIZE; } return page; } ``` 在上面的代码示例中,我们首先解锁Flash并擦除要写入的Flash页面。然后,我们使用HAL库的`HAL_FLASH_Program()`函数逐个字编程Flash。最后,我们锁定Flash以保护它免受未经授权的操作。

STM32读写flash

STM32微控制器通常通过其嵌入的Flash存储器来存储程序代码和数据。读取和写入Flash的过程涉及以下几个步骤: 1. **准备操作**: - 初始化Flash控制器:首先需要配置 Flash 控制器,比如设置工作模式、时钟源等。 - 设置访问权限:如设置编程禁止位(Protect bits),防止意外修改。 2. **编程前的操作**: - 检查待操作区域的擦除状态:如果某个地址块已被写入,需先擦除再写入新内容。 3. **擦除操作**(Erasing): - 对于STM32的Flash,常用的是块擦除(Block Erase),选择一块连续的字节数进行擦除。可以使用`HAL_FLASHEx_Erase`函数来执行此操作。 4. **编程操作**(Programming): - 将数据分割成小块,每次写入一小部分,使用`HAL_FLASH_Program`函数,该函数支持字节(Byte)、半字(Halfword)、字(Word)或双字(Double Word)级别的编程。 5. **验证操作**(Verification): 写入后,可以读回刚刚写入的数据,进行比较,确认是否成功。同样使用`HAL_FLASH_Read`函数。 6. **等待状态**: 有些操作可能会有固定的等待时间,例如某些闪存技术可能需要一些延迟才能完成写入并变为可读。 7. **关闭操作**: 最后记得释放资源,关闭Flash控制相关的硬件中断和DMA通道。
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