public XSSFClientAnchor createAnchor(int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int col1, int row1, int col2, int row2) {
时间: 2024-01-02 20:03:14 浏览: 55
这是一个创建XSSFClientAnchor对象的方法,用于将一个Excel图形对象插入到单元格中。参数dx1、dy1、dx2、dy2分别表示图形在单元格内的左上角和右下角偏移量,col1、row1、col2、row2分别表示图形所在单元格的起始列、起始行、结束列、结束行。XSSFClientAnchor是XSSF(Excel OOXML)工作簿中用于描述图形在单元格中位置和大小的对象。
相关问题
drawing.createAnchor(int dx1, int dy1, int dx2, int dy2, int col1, int row1, int col2, int row2)参数含义
这个函数是在画布上创建一个锚点(Anchor),用于定位图形元素的位置。它的参数含义如下:
- dx1: 锚点左上角在画布上的 x 坐标
- dy1: 锚点左上角在画布上的 y 坐标
- dx2: 锚点右下角在画布上的 x 坐标
- dy2: 锚点右下角在画布上的 y 坐标
- col1: 锚点左上角所在的列编号
- row1: 锚点左上角所在的行编号
- col2: 锚点右下角所在的列编号
- row2: 锚点右下角所在的行编号
其中,dx1、dy1、dx2、dy2 参数指定了锚点在画布上的位置,col1、row1、col2、row2 参数指定了锚点所在的网格位置(如果画布被分成了网格的话)。锚点可以用来定位图形元素的位置,例如在画布上放置一个矩形,可以通过指定矩形的左上角锚点的位置和右下角锚点的位置来确定矩形在画布上的位置和大小。
详细解释下如下代码static int sprod_sign (double ax, double ay, double bx, double by, double cx, double cy) { double dx1 = ax - cx, dy1 = ay - cy; double dx2 = bx - cx, dy2 = by - cy; double pa = (sqrt (dx1 * dx1 + dy1 * dy1) + sqrt (dx2 * dx2 + dy2 * dy2)) * prec (); area_type p1 = dx1 * dx2; area_type p2 = -dy1 * dy2; if (p1 <= p2 - pa) { return -1; } else if (p1 < p2 + pa) { return 0; } else { return 1; } }
这段代码是一个计算三角形面积符号的函数,输入三个点的坐标,返回一个整数,表示三角形的符号。具体来说,如果三角形是逆时针方向的,返回-1;如果三角形是顺时针方向的,返回1;如果三角形是直线,返回0。其中,prec()是一个精度函数,用于计算浮点数的精度。
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